목록SF & 판타지/개조 생명체들 (96)
SF 생태주의
[순수한 인류, 외계 자연과의 조화, 기술적인 특이점. 세 친화도들은 도시 외관에게 커다란 영향을 미칩니다.] 비디오 게임 는 세 가지 친화도들을 보여줍니다. 외계 행성을 개척하고 새로운 자연 환경에 정착하기 위해 인류 문명은 친화도를 선택해야 합니다. 순수 친화도는 외계 자연 생태계를 테라포밍하고 싶어합니다. 외계 토착 생명체들은 사라질 테고, 새로운 행성에서 지구 생명체들은 번성할 겁니다. 조화 친화도는 인간이 외계 자연 생태계에 적응해야 한다고 주장합니다. 심지어 조화 친화도는 인간이 외계 유전 형질을 받아들여야 한다고 주장합니다. 비록 더 이상 순수한 인간이 존재하지 않는다고 해도, 순수한 인간 형질은 중요하지 않습니다. 인류 문명은 외계 자연 생태계와 조화를 이루어야 합니다. 우월 친화도는 순수..
비디오 게임 은 게임 플레이어가 과학자가 될지 신이 될지 묻습니다. 은 이른바 신 게임(god game) 장르이고, 게임 플레이어는 정말 신이 되고 생명 현상을 창조합니다. 게임 플레이어는 자연 생태계를 조절하고, 생명 진화를 통제하고, 새로운 세상을 이룩할 수 있습니다. 이런 과정은 생태계 시뮬레이션 게임과 비슷하나, 은 자신이 신 게임이라고 말합니다. 게임 플레이어들 역시 여기에 반박하지 않을 겁니다. 스팀 플랫폼에서 에는 신 게임 태그가 붙어있습니다. 동시에 은 생태계 시뮬레이션 게임이 될 수 있습니다. 게임 플레이어가 생명 진화를 통제하기 때문에, 은 사이언스 픽션 느낌을 풍깁니다. 이 보여주는 것처럼, 신 게임은 생태계 시뮬레이션이 되고 동시에 사이언스 픽션이 될 수 있습니다. 1990년 게임 ..
[메레디스는 눈이 내리는 숲 속 풍경에 감탄할 겁니다. 인조인간 데이빗이 숲 속 풍경에 감탄할까요?] 영화 는 우주 탐사물입니다. 외계인 유적을 조사하기 위해 인류 과학자들은 우주선을 타고 외계 행성으로 날아갑니다. 외계 행성은 가깝지 않고, 당연히 이건 장거리 우주 항해입니다. 우주선 프로메테우스가 외계 행성 LV-223으로 날아가는 동안 우주선 승무원들은 깊은 잠에 빠집니다. 데이빗-8은 예외입니다. 데이빗-8은 합성 개체(인조인간)이고, 그래서 프로메테우스가 항해하는 동안, 데이빗은 혼자 우주선을 관리합니다. 거대한 우주선 속에서 데이빗이 혼자 돌아다닐 때, 이 장면은 꽤나 쓸쓸한 것 같습니다. 하지만 데이빗은 인조인간이고, 그래서 데이빗은 외로움을 느끼지 못할지 모릅니다. 영화는 데이빗이 외로움을..
스콧 웨스터펠드가 쓴 , , 은 예쁜이 수술을 이야기합니다. 소설 속에서 사람들은 수술을 받고 문자 그대로 예쁜이들이 될 수 있습니다. 사람들이 일정한 연령에 도달할 때, 사람들은 전신 성형 수술을 받습니다. 사람들은 예쁜이들이 되고 못생긴 외모에게 작별을 고할 수 있습니다. 하지만 이런 예쁜이 세상에 아무 문제가 없나요? 왜 사람들이 예쁜이 수술을 받아야 하나요? 못생긴 외모가 죄악인가요? 사실 수많은 사람들은 아름다워지고 싶어합니다. 사람들은 아름다운 외모를 추구합니다. 대부분 사람들은 아름다운 외모를 마다하지 않을 겁니다. 문제는 사회 구조가 이런 욕구에 영향을 미칠지 모른다는 사실입니다. 아니, 사실 사회 구조는 이런 욕구에 막대한 영향을 미칩니다. 그 자체로서 외모 지상주의는 존재하지 않습니다...
낸시 파머가 쓴 는 바이오펑크 소설입니다. '전갈의 아이'라는 제목은 뭔가 섬뜩하고, 소설 표지에는 전갈 그림이 있습니다. 누군가는 흑백 거대 괴수 영화 이나 고전 포스트 아포칼립스 게임 처럼 이 소설이 사막과 거대 전갈을 이야기한다고 생각할지 모릅니다. 하지만 에 거대 전갈은 나오지 않습니다. 에 나오는 노드 형제단이 전갈 문양을 사용하는 것처럼, 전갈은 그저 문양에 불과합니다. 그 대신 이 소설에는 복제인간들이 있어요. 소설 주인공 역시 복제 인간입니다. 소설 주인공 소년은 마약 대부를 위한 복제 인간입니다. 수명을 연장하기 위해 늙은 마약 조직 대부는 장기들을 교체하고 싶어하고, 그래서 조직 대부는 복제 인간들을 만들었습니다. 따라서 소설 주인공 소년은 살아있는 장기 보관소입니다. 어떤 시점에서 마..
[레비아탄 비행선은 부유 고래와 선체의 결합입니다. 그래서 레비아탄은 생체 비행선이 될 수 있어요.] 스콧 웨스터펠드가 쓴 소설 에서 레비아탄 비행선은 생체 비행선입니다. 소설 예고편은 분명히 레비아탄 비행선이 리빙쉽, 생체 비행선이라고 말합니다. 왜 레비아탄 비행선이 생체 비행선이 될까요? 왜 체펠린 비행선은 생체 비행선이 되지 못하고, 레비아탄 비행선은 생체 비행선이 될 수 있을까요? 비행선은 문자 그대로 하늘을 날 수 있어야 합니다. 하늘을 날지 못한다면, 비행선은 비행선이 아니겠죠. 땅에 추락하고 더 이상 날지 못하는 망가진 비행선 역시 비행선입니다. 망가진 비행선을 볼 때, 우리는 비행선이 추락하는 장면을 상정합니다. 날지 못한다면, 비행선은 추락하지 못하죠. 추락하는 것에는 날개가 있다는 문구..
[록토퍼스는 강력하고, 우아하고, 신비롭습니다. 하지만 어떻게 조화 세력이 생체 인공 위성을 조종하나요?] 비디오 게임 에서 게임 플레이어는 성향, 친화도를 선택해야 합니다. 는 어떻게 인류 개척 세력들이 외계 행성에 정착하는지 이야기합니다. 외계 행성에는 이미 자연 생태계가 있습니다. 외계 행성에는 녹색 독기, 다양한 식생들, 여러 야수들, 생체 웅덩이 제노매스들, 심지어 거대 괴수들조차 있습니다. 화성에 도시를 짓고 싶다면, 개척자들은 거대 괴수를 걱정하지 않을 겁니다. 개척자들은 거대 괴수보다 다른 것들을 걱정할 겁니다. 하지만 에서 개척자들은 공성 벌레가 도시를 지나가거나 크라켄이 무역선을 침몰시킬 거라고 걱정해야 합니다. 이런 행성에 정착하기는 쉽지 않을 겁니다. 그래서 인류 개척 세력들은 여러..
[우주선 속의 녹색 정원은 싱그러울 수 있습니다. 만약 그릇된 유전 공학이 망치지 않는다면.] 비디오 게임 는 공포 어드벤처 게임입니다. 전반적인 분위기는 영화 이나 과 비슷합니다. 배경 무대는 아주 거대한 우주선 내부입니다. 게임 주인공 존 마라첵은 우주선 내부를 돌아다닙니다. 문제는 존 마라첵이 아무것도 알지 못한다는 사실입니다. 존 마라첵은 왜 자신이 우주선 내부를 돌아다녀야 하는지 알지 못하고 우주선의 목적이 무엇인지 알지 못합니다. 게다가 우주선 내부는 끔찍한 피칠갑 지옥에 가깝습니다. 우주선 승무원들은 끔찍하게 죽음을 당했습니다. 사방에는 이상하고 기괴한 생명체들이 널렸고, 그것들은 시체들을 잔인하게 찢어발깁니다. 각종 장비들은 망가졌고 정상이 아닙니다. 역겨운 것들은 기본이고, 분위기는 을씨..
[외계 바다에서 군집 생명체를 연구하는 레비아탄 잠수함. 레비아탄 역시 기이한 해양 생명체 같아요.] 비디오 게임 에는 레비아탄 잠수함이 있습니다. 흔한 잠수함들과 달리, 레비아탄 잠수함은 유려한 곡선을 자랑합니다. 어떤 게임 플레이어는 이게 매부리코 디자인이라고 농담하겠으나, 한편으로 레비아탄 잠수함은 가오리와 비슷합니다. 레비아탄 잠수함은 조화 성향 소속입니다. 조화 성향은 외계 행성 생태계를 보호하기 원하고 심지어 인간 유전 형질과 외계 유전 형질을 합치기 원합니다. 다른 두 성향 순수와 우월이 외계 자연 생태계를 지배하기 원할 때, 조화 성향은 인간들이 외계 자연 생태계에 적응하고 합쳐야 한다고 주장합니다. 이건 인간이 자연 생태계와 공존해야 한다는 뜻이 아닙니다. 분명히 순수와 우월보다 조화는 ..
[우주에 생명의 씨앗들을 퍼뜨리고 싶다면, 우리는 개조 생명체들과 생태학을 조합할 수 있어야 할 겁니다.] 제목처럼 보드 게임 는 화성 지구화를 이야기합니다. 게임 플레이어들은 다양한 기업들을 선택하고 화성 지구화에 참가합니다. 지구는 기업들에게 화성 지구화 사업을 위임했고, 기업들은 여러 특징들을 발휘합니다. 어떤 기업은 쉽게 도시들을 늘릴 수 있고, 어떤 기업은 광산들을 점거할 수 있습니다. 어떤 기업은 열 에너지를 모을 수 있고, 어떤 기업은 연줄을 이용합니다. 다양한 기업들 중에서 에코라인은 삼림들을 늘리는 기업입니다. 기업 이름이 가리키는 것처럼, 게임을 시작할 때, 에코라인은 식물 자원들을 받습니다. 에코라인은 식물 자원들을 적게 소모하고 삼림을 늘릴 수 있죠. 삼림을 늘릴 때마다, 삼림을 늘..