목록월드 오브 워크래프트 (24)
SF 생태주의
중세 유럽 판타지에서 하피는 유명한 비행 괴물입니다. 비디오 게임 에서 하피가 비행선 최종 보스인 것처럼, 중세 판타지에서 하피는 단골 손님이 됩니다. 하피는 고대 신화에게 기반합니다. 고대 신화가 하피를 이야기했기 때문에, 중세 판타지는 이것을 재활용(?)합니다. 이 사례가 보여주는 것처럼, 중세 판타지는 고대 신화에게 기반합니다. 신화, 전설, 민담에서 중세 판타지는 비롯합니다. 중세 판타지에게 신화, 전설, 민담은 생산 조건입니다. 만약 던전 탐험 게임 참가자들이 중세 판타지를 분석하기 원한다면, 신화는 좋은 출발점입니다. 이건 모든 중세 판타지 설정이 오직 신화, 전설, 민담에게만 필연적으로 기반한다는 뜻이 아닙니다. 중세 판타지는 진짜 중세를 반영하지 않습니다. 소설 가 오직 낭만적이고 목가적인..
[여자 성기사는 전통적인 남자 기사와 다릅니다. 하지만 신성과 기사는 전근대적인 시대에 속합니다.] 위 그림은 성기사입니다. 위 그림에서 성기사는 '여자'입니다. 위 그림은 '여자' 성기사입니다. 하지만 원탁의 기사들이 보여주는 것처럼, 전통적으로 기사는 남자들입니다. 대표적인 아서왕을 비롯해 첫째 기사 랜슬롯, 비운의 트리스탄, 용맹한 갤러해드, 성배의 퍼시발처럼, 기사는 남자들입니다. 귀네비어는 여자이고, 귀네비어는 기사가 아닙니다. 전통적으로 기사 무용담에서 기사는 남자이나, 위 그림에서 성기사는 '여자'입니다. 여자 성기사는 전통적이지 않습니다. 게다가 위 그림에서 여자 성기사는 책을 들었습니다. 성기사가 신성력을 발휘하기 때문에, 성기사는 성서를 읽고 연구할 겁니다. 하지만 전통적으로 서적, 지..
※ 이 게시글은 소설 , 소설 , 비디오 게임 의 대략적인 내용들을 누설합니다. [위쪽과 아래쪽 건물은 모두 바이오 돔입니다. 하지만 아래쪽은 기후 변화를 직접 비판하지 못합니다.] 위 그림은 바이오 돔을 보여줍니다. 위쪽과 아래쪽 모두 바이오 돔입니다. 하지만 아무리 양쪽이 똑같은 바이오 돔이라고 해도, 양쪽 사이에는 커다란 차이가 있습니다. 현실에서 위쪽 바이오 돔은 존재합니다. 위쪽 바이오 돔은 현실에 속합니다. 반면, 아래쪽 바이오 돔은 현실에 속하지 않습니다. 현실에서 아래쪽 바이오 돔은 존재하지 않습니다. 현실에서 여러 바이오 돔 실험들은 존재하고, 과학자들은 이런 실험들에 참가하거나 이런 실험들을 연구할 수 있습니다. 만약 하드 SF 작가가 바이오스피어 우주선을 쓰기 원한다면, 하드 SF 작..
[하얀 눈발들, 거칠고 추운 환경, 사나운 늑대들, 야만적인 북방. 드루이드가 이런 분위기…인가요?] 많은 사람들은 비디오 게임 를 기다립니다. 아무도 언제 이 게임이 정식 출시할지 알지 못하나, 많은 사람들은 이 게임을 오매불망 기다립니다. 게임 팬들을 위해 블리자드는 여러 설정들을 공개했습니다. 공개 설정들 중에는 플레이어 캐릭터들이 있습니다. 드루이드 역시 플레이어 캐릭터입니다. 이미 전작 2편은 드루이드를 선보인 적이 있습니다. 2편에서 드루이드는 스코틀랜드 문화에 기반하는 것 같습니다. 여러 그림들은 드루이드가 늑대 동료와 함께 모험을 떠난다고 묘사합니다. 드루이드가 늑대 동료와 함께 모험을 떠나는 것처럼, 드루이드에게 야생과 자연은 중요한 속성입니다. 게임 2편에서 드루이드에게는 세 가지 특성..
[녹색 나뭇잎 그림은 드루이드 상징 문양입니다. 한편으로 이건 다른 것을 가리킬 수 있습니다.] 인류 문화에는 여러 상징들이 있습니다. 사람들은 상징들을 좋아하고 상징들을 만듭니다. 왜 사람들이 상징을 좋아하나요? 상징은 추상적이고 거대한 개념을 시각적이고 간단하게 묘사합니다. 사람들이 상징을 보는 순간, 상징에서 사람들은 추상적이고 거대한 개념을 유추할 수 있습니다. 길다란 설명 없이, 상징은 많은 것들을 설명합니다. 만약 어떤 풍자 만화 속에서 미국 군인들이 맥도날드 깃발을 세운다면, 만화 독자는 두꺼운 책 한 권보다 이 한 장면이 훨씬 많은 것들을 설명한다고 느낄지 모릅니다. 추상적이고 거대한 개념을 설명하기 위해 풍자 만화는 오직 한 장면만 동원합니다. 풍자 만화가 오직 한 장면만 동원한다고 해도..
[이건 '담수' 생태계 게임입니다. 하지만 '테라' 살붐 대표자 비비안은 이 게임을 싫어하지 않을 겁니다.] 우주 개척 게임 에서 테라 살붐 문양은 녹색 나뭇잎입니다. 이름처럼, 테라 살붐이 자연 환경을 보호하기 때문에, 테라 살붐 문양은 녹색 나뭇잎일 겁니다. 어쩌면 여기에는 다른 이유들이 있는지 모르나, 게임 플레이어는 녹색 나뭇잎 문양과 자연 환경 보호를 쉽게 연결할 수 있습니다. 이유가 무엇인가요? 녹색 나뭇잎이 자연을 대표하기 때문입니다. 자연 보호에서 '자연'은 긍정적인 측면입니다. 긍정적인 측면으로서 자연은 번성, 생명력을 자랑합니다. 자연은 풍요롭습니다. 왜 자연에게 번성, 생명력, 풍요로움이 있나요? 자연이 영양분을 만들기 때문입니다. 자연 환경에는 풍요로운 영양분이 있습니다. 자연 환경..
[이 그림은 울창하고 깊은 삼림을 묘사합니다. 이 그림이 바이오스피어 우주선으로 이어질 수 있나요?] 셜록 홈즈는 한 방울의 물이 대양으로 이어질 수 있다고 말합니다. 한 방울의 물과 대양 사이에 연결 고리들이 있기 때문에, 두 가지는 이어질 수 있습니다. 그래서 셜록 홈즈는 몇몇 단서를 종합하고 이것들을 전반적인 사건에 연결합니다. 레스트레이드 형사는 연결 고리들을 찾지 못하나, 셜록 홈즈는 연결 고리들을 이용하고 사건을 해결합니다. 어쩌면 언제나 셜록 홈즈는 연결 고리들을 찾는 중인지 모릅니다. 그래서 종종 존 왓슨은 깜짝 놀랍니다. 셜록 홈즈에게 그 자체로서 어떤 현상은 존재하지 않습니다. 셜록 홈즈는 어디에서 현상이 비롯하고 현상이 어디를 향하는지 파악합니다. 소설 에서 타크베르는 해양 생태학자입..
[아무리 드루이드가 야수로 변신한다고 해도, 드루이드에게 '평온(tranquility)'은 가장 중요한지 모릅니다.] 비디오 롤플레잉 게임 는 중세 유럽 판타지입니다. 다소 전형적인 중세 유럽 판타지 롤플레잉 게임으로서 에는 여러 클래스들이 있습니다. 원조 중세 유럽 판타지 롤플레잉 게임 에 여러 클래스들이 있는 것처럼, 역시 마찬가지입니다. 확장팩들 이전, 오리지날 판본에는 전사, 사제, 도적, 마법사, 사냥꾼, 흑마법사, 성기사, 주술사 그리고 드루이드가 있었습니다. 모든 클래스에는 개성적인 특성들이 있고, 특성들은 클래스 성격을 크게 바꾸나, 특히, 성기사, 주술사, 드루이드는 하이브리드 클래스입니다. 전사는 방어 특성을 이용해 모험가 일행을 보호하거나 무기 특성을 이용해 악마들을 썰어댈 수 있습니..
[과도한 마나 추출은 불안정한 환경으로 이어집니다. 이런 판타지 설정이 환경 아포칼립스가 될 수 있나요?] 비디오 게임 에는 네더스톰(Netherstorm) 지역이 있습니다. 국내 번역 판본은 네더스톰 지역을 '황천의 폭풍'이라고 부릅니다. 네더스톰 지역은 건조하고 황량하고 기이합니다. 전반적인 색감은 보라색이고, 가파르고 험난한 지면은 황량하고, 부서진 바위들은 둥실둥실 떠다닙니다. 캘타스 선스트라이더 세력이 나루 우주선을 이용해 지면에서 마나를 추출하기 때문입니다. 캘타스 세력이 악마들과 동맹을 맺었기 때문에, 곳곳에는 악마들이 있습니다. 과도한 자원 채굴이 자연 환경을 망치는 것처럼, 네더스톰 지역에서 마나 추출은 별로 긍정적인 것 같지 않습니다. 게임 설정은 네더스톰이 무너질 거라고 이야기합니다...
[만약 소설과 영화가 이런 장면을 똑같이 묘사한다고 해도, 양쪽에는 너무 엄청난 차이들이 있을 겁니다.] "소설 작가가 되고 싶어? 굶어죽으려고 작정했나?" 만약 어떤 사람이 소설 작가를 지망한다면, 그 사람은 이런 소리를 들어야 할 겁니다. 소설 작가는 굶주려야 합니다. 소설 작가는 돈을 벌지 못합니다. 그래서 소설 작가는 나쁜 직업입니다. 소설 작가는 직업이 되지 못합니다. 만약 어떤 사람이 소설 작가를 지망한다면, 다른 사람들은 그 사람을 열심히 말릴 겁니다. "나는 소설 작가가 되고 싶어."와 "나는 대기업에 취직하고 싶어."는 완전히 다른 반응을 이끌어냅니다. 전자는 미친 헛소리가 되고, 후자는 당연한 포부가 됩니다. 심지어 전문적인 작가들조차 쉽게 먹고 살지 못합니다. 장르 작가들 역시 예외가..