목록던전 탐험 (86)
SF 생태주의
◈ 중세 판타지보다 스페이스 오페라는 진보적이다 사악한 오크들은 검은 깃발을 내세우고 우르르 몰려옵니다. 오크들은 성채를 습격하고, 사람들을 학살하고, 국왕을 살해할 겁니다. 국왕을 보호하기 위해 판금 갑옷 검사(劍士)들은 오크들과 싸웁니다. 그들은 장검들과 방패들을 들고, 하얀 깃발을 내세우고, 오크들에게 우르르 달려갑니다. "왕을 위해!" 오크들은 흉악한 전투 도끼들을 휘두릅니다. "취이이이익!" 오크들과 인간 검사들은 부딪히고 챙강챙강~ 싸웁니다. 인간 검사들은 화려한 검술을 자랑합니다. 오크들은 화려하지 않으나, 그들은 아주 육중합니다. 어지럽게 검은 깃발과 하얀 깃발은 휘날립니다. 고함들과 비명들은 커집니다. 이 장면은 전형적인 중세 유럽 판타지입니다. 만약 어떤 소설이 이 장면을 묘사한다면, ..
[시라는 흑인 (여자) 성기사입니다. 하지만 흑인 모험가들이 보편적인가요?] ◈ 중세 판타지와 흑인 모험가들 현실에서 외계 공룡은 존재하지 않습니다. 천문학자들은 외계 공룡이 살아간다고 증명하지 못합니다. 아직 인류는 외계 공룡과 조우하지 않았습니다. 비록 현실에서 외계 공룡이 살아가지 않는다고 해도, 스페이스 오페라는 외계 공룡을 묘사할 수 있습니다. 심지어 생태계를 보호하기 위해 외계 공룡은 악당들조차 물리칠 수 있습니다. 오오~, 외계 공룡, 자연의 수호자…. 외계 공룡처럼, 비록 현실에서 어떤 것이 존재하지 않는다고 해도, 스페이스 오페라는 이것이 존재한다고 묘사할 수 있습니다. 비단 외계 공룡만 아니라 다른 것들 역시 똑같습니다. 현실에서 우주 전투기가 존재하나요? 그건 아닙니다. 현실에서 우주..
[이 보드 게임과 스페이스 오페라는 가까운 관계일 수 있습니다.] ◈ 생태 사회주의와 에코 페미니즘의 관계 "태생적으로 인간들이 이기적인가? 그건 아니다. 자본주의가 이기적이기 때문에, 시장 경제에서 인간들은 이기적이다. M-C-M' 확장이 반복하기 때문에, 자본이 상품이 되고 상품이 자본이 되기 때문에, 시장 경제에서 인간들은 오직 돈벌이만 추구한다. 인간들이 오직 돈벌이만 추구하기 때문에, 시장 경제는 기후 변화에 대처하지 못한다. 돈벌이를 추구하기 위해 시장 경제는 대규모 석탄들, 석유들을 포기하지 못한다. 기후 변화는 행성급 생태학 재앙이다. 기후 변화에 대처하기 위해 이윤 축적, 자본 확장, M-C-M'에서 인류 사회는 벗어나야 한다. '공유지의 비극'은 엉터리 거짓말이다." 이 주장은 생태 사..
[스페이스 오페라는 던전 탐험을 구현합니다. 하지만 던전은 중세 판타지에 가까운지 모릅니다.] 보드 게임 는 스페이스 오페라입니다. 주된 배경은 우주선입니다. 이 우주선은 던전과 비슷합니다. 여기에서 '던전'은 폐쇄적이고 복잡하고 위험한 구조를 가리킵니다. 만약 어떤 건물이 폐쇄적이고 복잡하고 위험한 구조라면, 이 건물은 던전과 비슷할 겁니다. 우주선이 폐쇄적이고 복잡하고 위험하기 때문에, 우주선은 던전이 됩니다. 이 사례가 보여주는 것처럼, 우주선은 던전일 수 있습니다. 스페이스 오페라를 비롯해 SF, 사이언스 픽션은 던전을 묘사할 수 있습니다. 하지만 스페이스 오페라보다 중세 판타지와 던전은 가까운지 모릅니다. 많은 SF/판타지 팬들은 던전이 스페이스 오페라 설정보다 중세 판타지 설정이라고 생각할 겁..
[자연은 풍요를 가리킬 수 있습니다. 자연은 풍요로운 생물 다양성입니다.] 던전 탐험에서 마법사는 불덩어리(파이어 볼)를 날립니다. 전사가 장검을 휘두르고, 성직자가 신성한 광휘를 뿜고, 도적이 쌍수 단검을 휘두르는 동안, 마법사는 불덩어리를 날리고 여러 좀비들을 불태울 수 있습니다. 마법사는 비단 불덩어리만 아니라 연쇄 번개(체인 라이트닝) 역시 날릴 수 있습니다. 연쇄 번개가 여러 좀비들을 꿰뚫기 때문에, 불덩어리처럼, 연쇄 번개는 여러 적들을 처치할 수 있습니다. 마법사는 비단 연쇄 번개를 날릴 뿐만 아니라 얼음 폭풍(아이스 스톰) 역시 휘날립니다. 불덩어리, 연쇄 번개처럼, 얼음 폭풍 역시 광역 공격 주문입니다. 마법사는 광역 공격수입니다. 마법사가 여러 적들을 처치할 수 있기 때문에, 모험가 일..
[던전 탐험은 여자 드워프 드루이드를 창조하기 위한 기회를 선사합니다.] 사변 장르(Speculative Fiction)는 특정한 형식이 아닙니다. 여러 형식들은 사변 장르가 될 수 있습니다. 사변 장르는 소설일 수 있습니다. 사변 장르는 만화일 수 있습니다. 이건 연극, 영화, 애니메이션일 수 있습니다. 이건 보드 게임, 비디오 게임일 수 있습니다. 소설부터 비디오 게임까지, 여러 형식들은 사변 장르를 담습니다. 스페이스 오페라는 사변 장르에 속합니다. 스페이스 오페라는 소설일 수 있습니다. 스페이스 오페라는 만화일 수 있습니다. 스페이스 오페라는 회화, 연극, 영화, 애니메이션, 보드 게임, 비디오 게임일 수 있습니다. 특정한 형식들은 사변 장르를 제약하지 않습니다. 만약 우주 함대들이 싸운다면, 이..
[믿음과 상관없이, 얼마든지 SF 팬들은 스페이스 오페라를 좋아할 수 있습니다.] 우주 구축함은 장거리 미사일을 발사합니다. 장거리 미사일은 상대 호위함을 향해 날아갑니다. 상대 호위함은 미사일 경로를 계산하고, 회피 기동하고, 미끼들을 뿌립니다. 장거리 미사일은 미끼들을 향해 경로를 바꾸지 않습니다. 지속적으로 미사일은 상대 호위함을 향해 날아갑니다. 호위함은 방어막을 두릅니다. 미사일 역시 방어막을 두릅니다. 두 방어막이 상쇄하기 때문에, 미사일은 호위함 측면 장갑판을 관통합니다. 마침내 탄두는 폭발하고, 이 폭발은 호위함에게 커다란 피해를 미칩니다. 하지만 호위함 역시 장거리 미사일을 발사합니다. 장거리 미사일은 구축함을 향해 날아갑니다. 만약 어떤 소설이 이 우주 전투를 이야기한다면, 이 소설은 ..
[자연 생태계는 먹이 그물망입니다. 자연 속에서 생명체들은 영양분을 섭취합니다.] 이 그림은 비디오 게임 스크린샷입니다. 제목이 가리키는 것처럼, 이 게임은 생태계 시뮬레이션입니다. 바이오 돔에서 게임 플레이어는 여러 식물들, 동물들, 분해자들을 배치하고 생태계를 관리합니다. 생태계는 먹이 그물망을 가리킬 수 있습니다. 생태계 속에서 여러 생명체들은 영양분을 순환합니다. 생태계는 영양분 순환 과정을 포함합니다. 식물들은 광합성하고 영양분을 생산합니다. 식물들은 생산자입니다. 초식동물들은 식물들을 먹습니다. 육식동물은 초식동물들을 먹습니다. 육식동물이 죽은 이후, 분해자들은 육식동물을 분해하고 영양분을 대지로 분배합니다. 대지에서 식물들은 자랍니다. 식물들은 광합성합니다. 초식동물들은 식물들을 먹고, 육식..
[던전 탐험 세계는 자연 성직자가 유물적인 신성을 숭배한다고 연출합니다.] 인간은 중력을 만들지 않았습니다. 인간이 나타나기 전에, 이미 중력은 존재했습니다. 중생대 쥐라기 동안, 인간은 존재하지 않았습니다. 하지만 중생대 쥐라기 동안, 중력은 존재했습니다. 인간과 상관없이, 중력은 존재합니다. 이 관점에서 중력과 소설은 다릅니다. 인간은 소설을 씁니다. 인간이 나타나기 전에, 소설은 존재하지 않았습니다. 중생대 쥐라기 동안, 인간은 존재하지 않았습니다. 인간이 존재하지 않았기 때문에, 중생대 쥐라기 동안, 소설은 존재하지 않았습니다. 인간이 나타난 이후, 인간이 쓰기 때문에, 소설은 나타날 수 있습니다. 중력과 달리, 소설에게 인간은 필수적입니다. 소설가는 인간입니다. 소설에게 인간(소설가)은 필수적입..
[성기사와 달리, 드루이드, 레인저는 문화적인 신성보다 유물적인 신성을 숭배합니다.] "칼보다 펜은 강하다." 이 문구에서 칼, 도검은 무력을 가리킵니다. 왜 칼, 도검이 무력을 가리키나요? 오래 전부터, 칼, 창, 도끼, 이른바 냉병기들은 주된 무기였습니다. 칼이 냉병기에 속하고, 주된 무기로서 냉병기들이 아주 유구한 역사를 자랑하기 때문에, 도검은 무력을 가리킬 수 있습니다. 엑스칼리버가 아서 왕을 상징하는 것처럼, 특히, 다른 냉병기들보다 칼에게 권위가 있기 때문에, 이 문구는 도끼보다 칼을 운운할 겁니다. 던전 탐험 게임 역시 마찬가지입니다. 던전 탐험 게임에서 칼은 무력을 대표합니다. 3.5 판본 문양은 칼을 보여줍니다. 이유가 무엇인가요? 왜 문양이 도검을 보여주나요? 던전 탐험 게임은 여러 ..