목록중세 유럽 판타지 (151)
SF 생태주의
[이그라는 '자연 친화-외모 중심주의'가 아닙니다.] "오늘 아침 버스에서 만난 그 애. 날 보고 호박꽃이래. 주먹코에, 딸기코에, 못생긴 얼굴. 너는 뭐가 잘났니! 흥!" 이 노래는 아름다운 외모를 중시합니다. 만약 아름다운 외모가 중요하지 않다면, 이 노래는 호박꽃, 주먹코, 못생긴 얼굴을 언급하지 않았을 겁니다. 아름다운 외모가 핵심 주제이기 때문에, 이 노래는 외모 중심주의를 드러내는지 모릅니다. 이건 과잉 해석이 아닐 겁니다. 비단 이 사례만 아니라 다른 사례들 역시 비슷합니다. 많은 문화·예술들은 외모 중심주의를 드러냅니다. 이 문화·예술들은 아름다운 외모를 떠받듭니다. 이 문화·예술들처럼, 아름다운 인간은 우월한 인간입니다. 만약 어떤 인간들이 아름답지 않다면, 이 인간들은 우월하지 않을 겁..
[이 게임처럼, 서구 제국주의는 제3세계를 수탈했습니다.] 바둑이 '전자 오락'인가요? 체스가 '전자 오락'인가요? 이른바 전자 오락은 비디오 게임입니다. 비디오 게임은 컴퓨터를 요구합니다. 바둑은 컴퓨터를 요구하지 않습니다. 컴퓨터 없이, 고대 중국 사람들은 바둑을 즐겼습니다. 체스는 컴퓨터를 요구하지 않습니다. 컴퓨터 없이, 중세 사라센 사람들은 체스를 즐겼습니다. 바둑, 체스처럼, 아~, 테이블 게임은 컴퓨터를 요구하지 않습니다. 보드 게임부터 미니어처 게임까지, 컴퓨터 없이, 테이블 게임은 가능합니다. 2023년 오늘날, 많은 테이블 게임들은 컴퓨터를 요구하지 않습니다. 테이블 게임과 달리, 많은 비디오 게임들은 컴퓨터를 요구합니다. 컴퓨터 없이, 이 비디오 게임들은 가능하지 않습니다. 게다가, ..
[레인저는 자연의 길을 따릅니다. 그래서 '자연'이 무엇인가요?] 광합성 덕분에, 식물 플랑크톤들은 영양분들을 생산합니다. 식물 플랑크톤들이 영양분들을 생산하기 때문에, 이 생명체들은 영양분 생산자들입니다. 비록 동물 플랑크톤들이 영양분들을 생산하지 못한다고 해도, 이것들은 식물 플랑크톤들을 먹고 영양분들을 얻습니다. 동물 플랑크톤들이 영양분들을 얻기 때문에, 이것들은 살아갑니다. 비록 아주 작은 물고기들이 영양분들을 생산하지 못한다고 해도, 이것들은 동물 플랑크톤들을 먹고 영양분들을 얻습니다. 이 작은 물고기들이 영양분들을 얻기 때문에, 이것들은 살아갑니다. 이 물고기들처럼, 다른 물고기들은 영양분들을 생산하지 못합니다. 비록 이 물고기들이 영양분들을 생산하지 못한다고 해도, 이것들은 아주 작은 물고기..
[진보한 과학이 부족하기 때문에, 17세기 사람들에게 스페이스 오페라는 어색합니다.] 이 장면이 낯선가요? 이 게임 스크린샷이 신비로운가요? 글쎄요, 많은 사람들은 이 장면이 대단하다고 느끼지 않을 겁니다. 21세기 초반 오늘날, 많은 사람들에게 이 장면은 그저 일반적인 우주 게임 스크린샷에 불과할 겁니다. 반면, 만약 17세기 사람들이 이 장면을 본다면, 그들은 이게 낯설다고 느낄 겁니다. 두 가지 관점에서 17세기 사람들에게 이 장면은 낯설 겁니다. 첫째, 이건 비디오 게임 스크린샷입니다. 17세기 사람들이 전기 장치, 컴퓨터, 비디오 게임을 인식하지 않았기 때문에, 그들은 비디오 게임 스크샷과 절대 친숙하지 않습니다. 그들은 컴퓨터가 아주 신비롭다고 느낄 겁니다. 특히, 이 게임 스크린샷은 스페이스..
[중세 판타지는 던전 언데드를 묘사합니다. 스페이스 오페라가 다르지 않… 은가요?] 인간은 사회적인 존재입니다. 사회에서 우리 인간이 살아가기 때문에, 인간은 무인도가 아닙니다. 인간은 무인도보다 관계에 가깝습니다. 심지어 이 관계는 인간성을 형성합니다. 인간이 사회적인 존재이기 때문에, 개인적으로 인격은 나타나지 않습니다. 관계는 인간성, 인격을 형성합니다. 하지만, 아무리 인간이 사회적인 존재라고 해도, 사회는 아주 크고 복잡합니다. 사회가 아주 크기 때문에, 인간은 모든 사회 구성원과 관계를 맺지 못합니다. 그래서 소설은 유용할 수 있습니다. 소설은 허구적인 사회 관계를 제시합니다. 독자는 소설을 해석하고 등장인물과 허구적인 관계를 맺습니다. 김이설 작가는 을 썼습니다. 이 단편 소설은 가난한 인간..
[스팀펑크, 중세 판타지는 비행선을 묘사할 수 있습니다. 두 가지가 비슷한가요?] 사이언스 픽션(SF), 이건 20세기 단어입니다. 아무리 메리 셸리가 초기 인조인간 소설을 썼다고 해도, 메리 셸리는 사이언스 픽션, 이 단어를 인식하지 않았습니다. 휴고 건즈백 이후, 이 단어는 자리를 잡았습니다. 그래서 사이언스 픽션은 20세기 단어입니다. 이건 20세기 문화입니다. 이른바 SF 황금 시대가 20세기에 속하는 것처럼, 20세기부터 사이언스 픽션은 유행하기 시작했습니다. 사이언스 픽션에게 19세기는 과거입니다. 비록 19세기와 20세기가 그저 100년 차이에 불과하다고 해도, 20세기에게 19세기는 과거입니다. (20세기 사람들은 19세기가 낡은 것이라고 느끼는지 모릅니다.) 20세기에게 19세기가 과거인..
[열대 밀림, 원주민(부족민) 토템, 프레데터, 프론티어, 자연….] 에일리언 대 프레데터. 둘 중에서 누가 이기나요? 어떤 사람들은 에일리언이라고 대답할 겁니다. 어떤 사람들은 프레데터라고 대답할 겁니다. 에일리언이 이기든, 프레데터가 이기든, 누가 이기든, 우리는 진다, 두 외계 종족에게는 여러 커다란 차이들이 있습니다. 여러 커다란 차이들은 열대 밀림을 포함할 수 있습니다. 에일리언과 열대 밀림이 어울리나요? 그건 아닙니다. 1979년 첫 번째 영화는 열대 밀림을 보여주지 않았습니다. 이 영화에서 열대 밀림은 주된 배경이 아니었습니다. 주된 배경은 우주선이었습니다. 1979년 영화처럼, 1986년 두 번째 영화 역시 밀림을 보여주지 않았습니다. 이 영화에서 주된 배경은 개척 기지였습니다. 1986년..
[콘도티에로는 도검으로 무장합니다. 도검은 고전, 전통입니다.] 이 장면은 비디오 게임 스크린샷입니다. 이 게임 스크린샷은 콘도티에로를 보여줍니다. 콘도티에로는 도검과 방패로 무장합니다. 이 게임에서 비단 콘도티에로만 아니라 여러 전투 유닛들 역시 도검들을 휘두릅니다. 일반적인 무장 병사(맨-앳-암스)부터 고유한 일본 유닛 사무라이까지, 이 게임에서 도검들은 주된 무기입니다. 이건 모든 전투 유닛이 오직 도검들만 휘두른다는 뜻이 아닙니다. 어떤 유닛들은 사수 계열에 속합니다. 사수 계열 유닛들은 활과 쇠뇌로 무장합니다. 투르크 예니체리, 에스파냐 정복자처럼, 심지어 어떤 사격 유닛은 총기로 무장합니다. 투르크 예니체리가 핸드 캐논을 펑펑~ 발사하는 것처럼, 에서 도검들은 유일한 주된 무기가 아닙니다. 이..
◈ 중세 판타지보다 스페이스 오페라는 진보적이다 사악한 오크들은 검은 깃발을 내세우고 우르르 몰려옵니다. 오크들은 성채를 습격하고, 사람들을 학살하고, 국왕을 살해할 겁니다. 국왕을 보호하기 위해 판금 갑옷 검사(劍士)들은 오크들과 싸웁니다. 그들은 장검들과 방패들을 들고, 하얀 깃발을 내세우고, 오크들에게 우르르 달려갑니다. "왕을 위해!" 오크들은 흉악한 전투 도끼들을 휘두릅니다. "취이이이익!" 오크들과 인간 검사들은 부딪히고 챙강챙강~ 싸웁니다. 인간 검사들은 화려한 검술을 자랑합니다. 오크들은 화려하지 않으나, 그들은 아주 육중합니다. 어지럽게 검은 깃발과 하얀 깃발은 휘날립니다. 고함들과 비명들은 커집니다. 이 장면은 전형적인 중세 유럽 판타지입니다. 만약 어떤 소설이 이 장면을 묘사한다면, ..
[모스라, 어머니 자연은 원초적인 신앙일 수 있습니다.] 신앙은 아주 유구한 역사를 자랑합니다. 여전히 많은 순례자들이 메카를 방문하는 것처럼, 신앙은 아주 유구한 역사를 자랑합니다. 신앙이 아주 유구하기 때문에, 인류 문화에서 종교는 아주 커다란 비중을 차지합니다. 인류 문화에서 종교가 아주 커다란 비중을 차지하기 때문에, 종교 없이, 인류 문화를 논의하기는 너무 어려울 겁니다. 아니, 이건 거의 불가능할 겁니다. 종교 없이, 어떻게 문학, 역사, 철학을 논의할 수 있나요? 문학, 역사, 철학은 종교와 떨어지지 못합니다. 아무리 스페이스 오페라들이 첨단 기술들을 자랑한다고 해도, 스페이스 오페라들 역시 신앙을 빠뜨리지 않습니다. 문학, 역사, 철학과 종교가 떨어지지 않는 것처럼, 심지어 스페이스 오페라..