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SF 생태주의
※ 이 게시글은 비디오 게임 와 2009년 SF 영화 내용 누설을 포함합니다. 이른바 'TMI'는 'Too Much Information'의 줄임말입니다. 이건 너무 많은 정보들을 뜻합니다. 아무리 어떤 사람이 뭔가를 아주 열심히 떠든다고 해도, 만약 다른 사람들에게 이 정보들이 중요하지 않다면, 이건 이른바 TMI일 겁니다. 하지만 왜 TMI 상황이 나타납니까? 비록 다른 사람들에게 이 정보들이 중요하지 않다고 해도, 왜 어떤 사람이 이것들을 열심히 떠드나요? 어쩌면 이 사람이 그것을 아주 좋아하거나 그것에게 커다란 관심을 기울이기 때문인지 모릅니다. 만약 이 사람이 아이돌 팬이라면, 이 사람은 아이돌 그룹 정보들을 열심히 떠들 겁니다. 다른 사람들이 아이돌 팬들이 아니기 때문에, 아무리 아이돌 팬이 ..
이 게임 스크린샷은 우주선을 보여줍니다. 과거 사람들은 우주선을 인식하지 못했습니다. 그들에게 진보한 과학 기술이 없었기 때문입니다. 21세기 초반 인류 문명은 우주선을 건조할 수 있으나, 아직 이 우주선은 다른 항성계로 항해하지 못합니다. 아직 유인 우주선은 다른 항성계로 항해한 적이 없습니다. 유인 우주선은 그저 달에 착륙했을 뿐입니다. 21세기 초반 인류 문명은 첨단 과학 문명이나, 이 첨단 문명에게 장거리 우주선은 현실보다 미래 가능성입니다. 만약 과학 기술이 훨씬 발전하지 않는다면, 장거리 우주선은 다른 항성계로 항해하지 못할 겁니다. 과학 기술이 훨씬 발전한 이후, 장거리 유인 우주선은 다른 항성계로 항해할 겁니다. 장거리 우주선에게 첨단 과학은 필수적입니다. 첨단 과학이 장거리 우주선을 뒷받..
위 장면은 비디오 게임 스크린샷입니다. 이 게임은 타워 디펜스에 속합니다. 다른 여러 타워 디펜스들처럼, 게임 플레이어는 여러 방어탑들을 배치하고 엄~청난 물량 공세를 막습니다. 엄~청난 물량 공세를 막기 위해 여러 방어탑들 중에서 공성 방어탑은 필수적입니다. 공성 병기가 넓은 지역을 공격하기 때문에, 공성 방어탑은 많은 적들에게 피해를 미칠 수 있습니다. 위 스크린샷 역시 두 가지 공성 병기를 보여줍니다. 하나는 빅 베르타이고, 다른 하나는 테슬라 x104입니다. 빅 베르타는 광역 범위 대포입니다. 테슬라 x104는 번개를 날리고 다수 공격을 담당합니다. 문제는 장르 설정입니다. 전반적으로 는 중세 유럽 판타지입니다. 는 검사와 궁사, 기사, 마법사, 오크, 언데드, 마왕 같은 전형적인 중세 판타지 설..
'덕질'이 무엇인가요? 덕질은 인간이 어떤 대상을 아주 아주 좋아한다는 뜻입니다. 인간이 대상을 좋아하기 때문에, 인간은 대상을 구체적으로 알기 원합니다. 인간이 대상을 구체적으로 알기 원하기 때문에, 인간은 정보들을 수집하고 지식들을 쌓습니다. 어떤 사람들은 이것을 '떡밥을 챙긴다'라고 표현합니다. 인간이 덕질하는 동안, 인간은 오직 떡밥들만 챙기지 않습니다. 인간은 대상을 계속 떠들기 원합니다. 인간이 대상을 좋아하기 때문에, 인간은 대상을 계속 생각하고, 인간이 대상을 계속 생각하기 때문에, 인간은 외부를 향해 표현하기 원합니다. 인간이 대상을 표현하기 원하기 때문에, 인간은 덕질 대상을 계속 떠듭니다. 인간은 덕질 대상을 떠들고, 떠들고, 다시 떠듭니다. 만약 인간이 뭔가를 떠들고 떠들고 다시 떠..
이 장면은 스페이스 오페라입니다. 많은 SF 팬들은 이 장면이 스페이스 오페라라고 분류할 겁니다. 왜 이게 스페이스 오페라인가요? 이유가 무엇인가요? 스페이스 오페라에서 우주 함선은 주된 소재입니다. 우주 함선은 장르 전형입니다. 이 장면이 우주 함선을 표현하기 때문에, 이 장면은 스페이스 오페라입니다. 만약 어떤 매체가 우주 함선을 표현한다면, SF 팬들은 이것을 스페이스 오페라라고 분류할 겁니다. 이 장면은 시각 매체이나, 글자 매체 역시 스페이스 오페라가 될 수 있습니다. 만약 소설 작가가 우주 함선을 쓴다면, 이건 스페이스 오페라일 겁니다. "발라르디 항성계의 가비-82 소행성에서 우주 함선 마차추카는 46 형태 구축함과 마주쳤다. 46 형태 구축함은 아주 강력한 기계 구축함이다. 함장은 전투 상..
일반적으로 던전 탐험 게임들에서 주된 세계 설정은 중세 유럽 판타지입니다. 비록 구체적인 설정들이 다르다고 해도, 전반적으로 많은 던전 탐험 게임들은 중세 판타지입니다. 실과 바늘이 떨어지지 않는 것처럼, 중세 판타지에게서 던전 탐험은 떨어지지 않습니다. 만약 게임 플레이어들이 보드 게임 까페에 놀러가고 던전 탐험 게임을 선택한다면, 게임 플레이어들은 중세 판타지를 만날 겁니다. 이건 언제나 던전 탐험이 오직 중세 판타지에게만 기반한다는 뜻이 아닙니다. 스페이스 오페라를 비롯해 사이언스 픽션 역시 주된 세계 설정입니다. 던전 탐험은 사이언스 픽션에게 기반합니다. 던전 탐험 게임들에서 스페이스 오페라를 비롯해 사이언스 픽션 역시 주된 무대입니다. 비록 스페이스 오페라보다 중세 유럽 판타지가 훨씬 커다란 비..
염승숙 작가는 을 썼습니다. 제목이 가리키는 것처럼, 이 단편 소설은 축축한 기후를 묘사합니다. 이 단편 소설에서 소나무는 주된 소재이나, 전반적인 분위기는 소나무보다 축축한 빗줄기들에게 기울어집니다. 남한이 온대 지역이고, 남한 사람들이 여름 장마를 주기적으로 거치기 때문에, 남한 사람들에게 축축한 빗줄기들은 낯설지 않습니다. 오히려 남한 사람들에게 축축한 여름 장마는 아주 익숙합니다. 남한 사람들에게 축축한 빗줄기들이 익숙하기 때문에, 남한 독자들에게 단편 소설 은 낯설지 않을 겁니다. 다른 지역 사람들은 어떤가요? 만약 사막 지역 사람들이 여름 장마를 거치지 않는다면, 사막 사람들에게 장마 분위기는 낯설지 모릅니다. 사막 사람들에게 장마 분위기가 낯설기 때문에, 만약 사막 사람들이 을 읽는다면, 그..
종종 특정한 목적을 위해 우리는 뭔가를 만듭니다. 왜 목수가 의자를 만드나요? 앉기 위해 목수는 의자를 만듭니다. 의자에게 이건 본질입니다. 만약 의자가 삐걱거리고, 사람들이 의자에 앉지 못한다면, 이 의자는 잘못된 의자일 겁니다. 이 의자가 삐걱거리기 때문에, 이 의자는 본질을 충족하지 못합니다. 이 의자가 본질을 충족하지 못하기 때문에, 이 의자는 잘못된 의자입니다. 우리는 삐걱거리는 의자가 부정적이라고 판단할 수 있습니다. 의자에게 본질이 있는 것처럼, 다른 많은 것들에게도 본질들이 있습니다. 목적을 위해 우리가 뭔가를 만들 때, 우리는 이것에게 본질을 부여합니다. 만약 기술자들이 장거리 유인 우주선을 건조한다면, 기술자들은 장거리 우주선이 외계 항성계로 무사히 날아가기 원할 겁니다. 외계 항성계 ..
"오오, 소중한 그대여! 그대의 숨결은 달콤한 꽃 향기입니다." 아니, 이게 무슨 엉터리 헛소리인가요? 어떻게 인간 숨결이 꽃 향기가 될 수 있나요? 아무리 어떤 여자가 아름답다고 해도, 이 여자 숨결이 꽃 향기가 될 수 있나요? 그건 아닙니다. 여자 숨결은 꽃 향기가 되지 못합니다. 이건 불가능합니다. 이 문구는 불가능한 것을 표현합니다. 현실에서 여자 숨결이 꽃 향기가 되지 못하기 때문에, 이 문구는 허구를 표현합니다. 하지만 만약 시인이 이 허구적인 문구를 읊조린다면, 평론가는 이 허구적인 문구가 예술이라고 평가할 겁니다. 허구는 예술입니다. 이 사례는 허구적인 것이 예술이 된다고 보여줍니다. 비단 이 사례만 아니라 다른 여러 사례들은 허구가 예술이 된다고 보여줍니다. 적어도 예술은 허구를 포함합니..
팥빙수는 달달하고 시원합니다. "빙수야, 팥빙수야. 사랑해. 사랑해~♬" 이 노래가 외치는 것처럼, 팥빙수가 맛있기 때문에, 많은 사람들은 팥빙수를 좋아합니다. 팥빙수는 훌륭한 음식 문화입니다. 팥빙수가 훌륭한 문화이기 때문에, 만약 어떤 사람들이 팥빙수를 좋아하지 않는다면, 이 사람들이 비난을 받아야 하나요? 팥빙수가 달달하고 시원하기 때문에, 만약 어떤 사람들이 팥빙수를 좋아하지 않는다면, 이게 잘못인가요? 모든 사람이 팥빙수를 사랑해야 하나요? 노래 가사가 팥빙수를 사랑한다고 외치기 때문에, 사람들이 노래 가사를 따라야 하나요? 이 주장이 타당한가요? 팥빙수가 달달하고 시원하기 때문에, 모든 사람이 팥빙수를 100% 필연적으로 좋아해야 하나요? 모든 사람이 팥빙수를 좋아해야 하기 때문에, 만약 어떤..