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SF 생태주의

"The power of nature is in your paws as you make your journey across this mysterious world full of strange flora and fauna. 당신은 기이한 식물상과 동물상이 가득한 이 미지의 세계를 발바닥에 움켜쥔 자연의 힘으로 가로질러 여행합니다." 이렇게 비디오 게임 은 줄거리를 설명합니다. 게임 플레이어는 붉은 여우를 조종합니다. 붉은 여우는 계절 수호자들을 만나고 네 계절들을 바꿉니다. 봄부터 겨울까지, 계절이 바뀔 때마다, 게임 속의 자연 환경은 다양한 모습들을 선사합니다. 자연 환경 변화가 핵심이기 때문에, 게임 홍보 문구는 식물상과 동물상을 언급합니다. 게임 홍보 문구가 식물상과 동물상을 언급하는 것처럼, 많은 ..

소설, 만화, 연극, 영화, 애니메이션, 노래, 회화, 연주, 무용, 조각, 테이블 게임, 비디오 게임, 기타 등등…. 문화 예술들은 우리를 둘러쌌습니다. 소설부터 게임까지, 수많은 문화 예술들은 우리를 둘러쌌습니다. 문화 예술들은 비단 우리를 둘러쌌을 뿐만 아니라 우리 인생들을 장식합니다. 소설은 지적이고, 노래는 흥겹고, 게임은 신나고, 무용은 아름답습니다. 노래 경연 대회에서 가수들이 눈물들을 흘리고, 관객들이 탄성들을 지르는 것처럼, 문화 예술들은 장엄하고 감동적인 천상에 다다르는 것 같습니다. 종종 이건 훨씬 높은 감정으로 승화합니다. 사람들이 문화 예술들을 사랑하기 때문에, 종종 사람들은 그들 자신과 문화 예술들을 동일시합니다. 인간이 뭔가를 사랑할 때, 인간이 그것에게 자신을 대입하는 것처럼..

비디오 게임 은 스페이스 오페라입니다. 일반적인 스페이스 오페라는 여러 종족들을 선보입니다. 역시 마찬가지입니다. 여러 종족들 중에서 아마존은 환경 보호 진영입니다. 진영 이름이 가리키는 것처럼, 여자들은 아마존을 구성하고, 동시에 그들은 환경 보호론자들입니다. 현실에서 환경 운동이 가이아 이론을 따르는 것처럼, 이 스페이스 오페라에서 아마존 진영은 어머니 자연을 언급합니다. 여자, 환경 보호, 어머니 자연. 이 조합은 에코 페미니즘과 비슷합니다. 에코 페미니즘에게도 이 특성들이 있습니다. 양쪽은 교집합을 형성합니다. 이건 아마존 진영과 에코 페미니즘이 똑같다는 뜻이 아닙니다. 아마존 진영과 에코 페미니즘에게는 여러 차이들이 있습니다. 하지만 분명히 양쪽이 교집합을 형성하기 때문에, 어떤 게임 플레이어들..

SF/판타지에서 가이아는 생태학과 환경 보호를 상징합니다. 유명한 가이아 이론은 환경 보호 운동으로 이어집니다. 외계 행성에서 가이아의 수양딸들은 자유 시장 경제를 비판하고, 지속 가능한 문명을 이룩하고, 생물 다양성을 보호하고, 무기로써 외계 생태계를 이용합니다. 가이아 여신은 자연의 힘들을 부여하고, 초인들은 땅과 불과 물과 바람의 힘들을 휘두를 수 있습니다. 자연 환경과 생물 다양성을 보호하기 위해 초인들은 자연의 힘들을 휘두릅니다. 어머니 가이아를 보호하기 위해 늑대인간들은 다국적 기업을 습격합니다. 가이아 등급 행성은 풍요로운 생물 다양성을 가리킵니다. 가이아 등급이 풍요롭고 울창한 행성을 가리키는 것처럼, 만약 외계 행성에서 개척 과학자들이 대규모 바이오 돔을 건설하고 야생 보호 구역을 조성한..

페미니즘 이론가 실비아 페데리치는 인간입니다. 고식물학자 엘리 새틀러는 인간입니다. 소설 작가 은네디 오코라포르는 인간입니다. 세 사람들, 실비아 페데리치와 엘리 새틀러와 은네디 오코라포르는 똑같은 인간입니다. 범주로서 인간은 실비아 페데리치와 엘리 새틀러와 은네디 오코라포르를 함께 묶습니다. 인간이 아주 보편적인 범주이기 때문에, 아주 보편적인 범주로서 인간은 비단 실비아 페데리치와 엘리 새틀러와 은네디 오코라포르만 아니라 다른 수많은 사람들을 묶습니다. 분명히 인간은 수많은 사람들을 묶습니다. 인간이 보편적인 범주이기 때문에, 인간은 보편자입니다. 실비아 페데리치와 엘리 새틀러와 은네디 오코라포르(와 다른 수많은 사람들)에게 인간은 보편자(universal)입니다. 이것을 인정하기는 어렵지 않습니다...

만약 소설 속에서 해양 생태학자들이 생체 잠수정에 탑승하고 심해 환경을 연구한다면, 이 소설은 사이언스 픽션일 겁니다. 많은 소설 독자들은 이게 사이언스 픽션이라고 인정할 겁니다. 만약 소설 작가가 생체 개조 기술과 해양 생태학을 구체적으로 서술한다면, 이건 하드 SF 소설일 겁니다. 왜 생체 잠수정 소설이 사이언스 픽션이 되나요? 이유가 무엇인가요? 가장 커다란 이유는 비(非)현실 설정입니다. 현실에서 생체 잠수정은 존재하지 않습니다. 소설과 달리, 현실에서 기술자들은 생체 잠수정을 건조하지 않고, 생태학자들은 생체 잠수정에 탑승하지 않습니다. 현실에서 기술자들이 생체 잠수정을 건조하지 않기 때문에, 생체 잠수정은 비현실입니다. 생체 잠수정이 비현실이기 때문에, 생체 잠수정에게는 존재하기 위한 이유와 ..
[소설 세계 설정과 비디오 게임 세계 설정은 다를 수 있습니다. 문화 예술은 고정적이지 않습니다.] 지킬 박사와 하이드가 SF 설정인가요? 네, 이건 SF 설정입니다. 지킬 박사가 약물을 마시고 다른 인간 하이드로 변신하기 때문에, 이건 바이오펑크 설정입니다. 지킬 박사는 과학 기술을 이용하고 자신의 신체를 바꿉니다. 인크레더블 헐크가 SF 설정인 것처럼, 지킬 박사와 하이드는 SF 설정입니다. 하지만 어떤 소설 독자들에게 이건 사이언스 픽션보다 고전 문학입니다. 그들은 이 소설이 사이언스 픽션보다 고전 문학이라고 생각합니다. "아니, 뭐야? 어떻게 이 소설이 사이언스 픽션일 수 있지? 이건 말이 안 돼! 이건 그저 억지 대입에 불과해!" 이렇게 어떤 소설 독자들은 반박할지 모릅니다. 비단 만 아니라 이..

위 그림은 'SF' 게임 스크린샷입니다. 이 게임은 2D 측면 시점을 보여줍니다. 게임 플레이어는 오직 2D 측면 시점으로만 게임 속의 세계를 바라봅니다. 탑-다운 시점이나 아이소메트릭 시점이나 어깨 시점이나 파노라마 시점으로 게임 플레이어는 게임 속의 세계를 구경하지 못합니다. 그래서 게임 등장인물들이 게임 속의 세계가 2D 측면이라고 인식하나요? 게임 시점과 게임 등장인물 시점이 일치하나요? 그건 아닙니다. 게임 속의 세계에서 2D로서 등장인물은 존재하지 않습니다. 백수린 작가는 단편 소설 모음집 를 썼습니다. 는 글자 매체입니다. 에서 글자들로서 단편 소설 속의 세계는 존재합니다. 그래서 등장인물들이 세계가 글자들이라고 인식하나요? 그건 아닙니다. 아무리 소설이 글자 매체라고 해도, 소설 등장인물은..

여러 문학들은 나무를 예찬합니다. 어떤 문학은 나무가 꿋꿋하다고 말합니다. 어떤 문학은 나무가 웅장하다고 감탄합니다. 어떤 문학은 나무가 풍요롭다고 주장합니다. 어떤 문학에서 나무는 자애로롭고, 어떤 문학에서 나무는 인자하고, 어떤 문학에서 나무는 현명합니다. 가장 대표적인 사례는 셸 실버스타인의 일 겁니다. 제목이 가리키는 것처럼, 이 동화에서 나무는 모든 것을 줍니다. 나무는 놀이터가 되고, 그늘이 되고, 열매가 되고, 자재가 되고, 의자가 됩니다. 무엇보다 나무는 소년을 절대 떠나지 않습니다. 이 동화는 어떻게 문학이 나무를 예찬하는지 보여줍니다. 비단 만 아니라 다른 여러 이야기들 역시 나무가 긍정적이라고 묘사합니다. 애니메이션 에서 주인공 소녀는 버드나무 할머니 정령과 소통합니다. 이 애니메이션..

이 동영상(링크)은 YouTube 동영상입니다. 이 채널에서 우동이즘 작가는 웹툰을 위한 짤막한 작법들을 이야기합니다. 하지만 국내 웹툰 문화에서 SF 장르는 비주류입니다. 비단 웹툰만 아니라 웹소설 문화에서도 SF 장르는 비주류입니다. 만약 초보 작가가 SF 장르를 시도한다면, 기성 작가들은 이 초보 작가를 말릴 겁니다. 몇몇 SF 웹소설, 웹툰은 커다란 인기를 끌었으나, 이건 예외 사례입니다. 그 자체로서 로맨스 판타지 같은 장르는 커다란 인기를 누리나, SF 그 자체는 인기를 누리지 못합니다. 만약 작가가 이것을 시도한다면, 작가는 비주류를 각오해야 합니다. 왜 국내 (웹소설/웹툰) 문화에서 사이언스 픽션이 인기를 끌지 못하나요? 위 동영상에서 우동이즘 작가는 세 가지 이유들을 제시합니다. 첫째는 ..