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SF 생태주의
◈ 어머니 자연과 번성, 풍요 우와~, 이 그림(링크)은 아주 웅장한 규모를 표현합니다. 이 그림이 아주 웅장하기 때문에, 많은 사람들은 이 그림을 긍정적이라고 느낄 겁니다. 이건 언제나 모든 사람이 이 그림을 호평한다는 뜻이 아닙니다. 어떤 사람들은 이 그림을 평범하다고 느끼는지 모릅니다. 어떤 사람들은 이 그림을 시시하다고 느끼는지 모릅니다. (심지어 어떤 사람들은 이 그림을 엉터리라고 비난조차 하는지 모릅니다.) 예술 해석들은 다양합니다. 주관적인 감성들은 똑같지 않습니다. 비록 예술 해석들이 다양하다고 해도, 많은 사람들은 이 그림을 호평할 겁니다. 하지만 이 그림에서 오직 규모만 전부인가요? 오직 웅장한 규모만 긍정적인 감성을 유발하나요? 그건 아닙니다. 이 그림에서 주된 색깔들은 파란색, 하얀..
[산업 발전에서 스페이스 오페라, 놀라운 우주 문명은 비롯합니다.] '(산업) 발전'이 긍정적인가요, 아니면 부정적인가요? 많은 사람들은 (산업) 발전을 긍정적이라고 느낄 겁니다. 15세기 중세 사람들은 기차를 인식하지 않았습니다. 15세기 문명에서 기차가 존재하지 않았기 때문입니다. 15세기 사람들에게 기차보다 말은 훨씬 보편적인 육상 교통 수단이었습니다. 하지만 말보다 기차는 훨씬 빠르고 훨씬 강력합니다. 기차가 훨씬 빠르기 때문에, 기차는 훨씬 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 기차가 많은 시간을 절약하기 때문에, 사람들은 많은 여유를 누릴 수 있습니다. 사람들이 많은 여유를 누리기 때문에, 사람들은 다른 많은 것들을 시도할 수 있습니다. 기차가 훨씬 강력하기 때문에, 기차는 훨씬 많은 사람들, 훨..
[우주 호위함처럼, 시각 효과, 컴퓨터 그래픽은 이 공룡들을 구현합니다.] 스페이스 오페라에서 우주 함대 전투는 커다란 비중을 차지합니다. 많은 스페이스 오페라들은 우주 함대 전투를 연출합니다. 함대 전투 때문에, 많은 사람들은 스페이스 오페라를 좋아합니다. 이건 스페이스 오페라에서 함대 전투가 필수적인 규칙이라는 뜻이 아닙니다. 함대 전투 없이, 얼마든지 스페이스 오페라는 성립할 수 있습니다. 심지어 스페이스 오페라는 함대 전투보다 챙강챙강~ 칼싸움조차 연출할 수 있습니다. 비록 함대 전투가 필수적이지 않다고 해도, 분명히 많은 스페이스 오페라들은 함대 전투를 연출합니다. 하지만 현실에서 우주 호위함, 구축함은 존재하지 않습니다. 현실에서 우주 전투기, 순양함은 존재하지 않습니다. 현실에서 우주 함대가..
[비록 이 생태계 게임이 가볍다고 해도, 게임 플레이어는 개입할 수 있습니다.] 소설은 이야기를 선사합니다. 어떤 이야기들은 재미있습니다. 어떤 이야기들은 암울합니다. 어떤 이야기들은 슬픕니다. 어떤 이야기들은 무섭습니다. 이야기가 재미있든, 암울하든, 슬프든, 무섭든, 소설이 이야기를 선사하기 때문에, 많은 독자들은 소설을 좋아할 겁니다. 이 이야기는 일방적입니다. 소설은 일방적인 이야기를 선사합니다. 독자가 소설을 해석하는 동안, 독자는 소설 세계에 개입하지 않습니다. 일방적으로 소설은 이야기를 선사합니다. 일방적으로 독자는 이야기를 따라갑니다. 독자는 등장인물을 바꾸지 못하고 결말을 바꾸지 못합니다. 소설 세계에게 독자는 외부인입니다. 소설 세계 외부에서 독자는 그저 사건을 바라볼 뿐입니다. 아무리..
[이 기술적인 자연(자연 다큐멘터리 영화)은 '멸종한 동물+컴퓨터 그래픽'입니다.] 생태계 시뮬레이션 게임들은 기술적인 자연(Technological Nature)에 속합니다. 기술적인 자연은 전자 기술들이 자연을 표현한다는 뜻입니다. 자연 생태계가 인류 문명을 둘러쌌기 때문에, 인류 문명이 자연 생태계에게 기반하기 때문에, 인류 문화들은 자연을 묘사합니다. 인류 문화에서 자연은 아주 중요한 주제입니다. 짧은 시부터 블록버스터 영화까지, 고대 신화부터 근대 스페이스 오페라까지, 야생 나무 정령부터 어머니 행성 생태계까지, 많은 인류 문화들은 많은 자연들을 이야기합니다. 자연이 아주 중요한 주제이기 때문에, 전자 기술들이 발달한 이후, 기술적인 자연은 나타났습니다. 비디오 게임(컴퓨터 게임, 콘솔 게임, ..
[비록 이 골판 공룡이 멸종했다고 해도, 이 공룡과 환경 운동은 만날 수 있습니다.] 아무르 표범은 치명적인 멸종 위기 동물입니다. 만약 어떤 사람들이 아무르 표범을 좋아한다면, 이 사람들은 환경 보호에게 커다란 관심을 기울일 겁니다. 만약 인류 문명이 대규모 야생 보호 구역을 설정할 수 있다면, 만약 오직 생태학 연구원들, 야생 경비 대원들만 보호 구역에 들어갈 수 있다면, 치명적인 멸종 위기에서 아무르 표범은 벗어날 겁니다. 대규모 보호 구역이 아무르 표범을 보호하기 때문에, 만약 어떤 사람들이 아무르 표범을 좋아한다면, 야생 보호 구역을 설정하기 위해 이 사람들은 환경 운동을 지지할 겁니다. 아무르 표범을 위해 이 사람들은 환경 운동에 속할 겁니다. 비단 아무르 표범만 아니라 다른 멸종 위기 동물들..
이 TED Ed 동영상(링크)은 맹그로브 삼림을 설명합니다. 대략적으로 지구에서 다양한 해양 삼림들은 420만㎡를 차지합니다. 해양 삼림들에서 많은 상어들은 먹이들을 사냥하고 거주지들을 찾습니다. 특히, 맹그로브 삼림은 독특합니다. 맹그로브 삼림이 육지와 바다를 연결하기 위한 다리이기 때문입니다. 해안에서 진흙들이 커다란 비중을 차지하기 때문에, 해안에서 뿌리를 내리기는 어렵습니다. 그래서 모목(母木)에서 맹그로브는 싹을 띄웁니다. 싹이 성숙한 이후, 이건 해류를 타기 시작합니다. 어떤 것들은 머나먼 장소로 떠납니다. 불안정한 지대에서 이 식물은 여러 뿌리들을 내립니다. 아무리 맹그로브가 여러 뿌리들을 내린다고 해도, 맹그로브는 두 가지 문제에 부딪힙니다. 진흙에는 충분한 산소가 있지 않습니다. 바닷물은..
[비록 15세기 사람들이 DNA를 인식하지 않았다고 해도, DNA는 존재했습니다.] 로잘린드 엘시 프랭클린은 생물 물리학자입니다. 특히, 로잘린드 프랭클린은 DNA 모델에게 커다란 영향을 미쳤습니다. 로잘린드 프랭클린은 DNA를 인식했습니다. 로잘린드 프랭클린과 달리, 15세기 사람들은 DNA를 인식하지 않았습니다. 아무리 어떤 15세기 사람들이 아주 똑똑했다고 해도, 로잘린드 프랭클린과 달리, 이 아주 똑똑한 15세기 사람들은 DNA를 인식하지 않았습니다. 15세기 사람들이 DNA를 인식하지 않았기 때문에, 15세기 사람들에게 DNA가 없었나요? 15세기 사람들이 DNA를 인식하지 않았기 때문에, DNA가 존재하지 않았나요? 인식이 존재에게 영향을 미치나요? 그건 아닙니다. 인식은 존재에게 영향을 미치..
[바다 거북과 골판 공룡이 비슷한 것처럼, 사이언스 픽션과 신 게임은 교집합을 형성합니다.] 호랑이와 눈표범은 다릅니다. 호랑이는 눈표범이 아닙니다. 눈표범은 호랑이가 아닙니다. 호랑이와 눈표범에게는 여러 차이점들이 있습니다. 서식 지역은 가장 커다란 차이점일 수 있습니다. 열대 밀림에서 눈표범은 살아가지 않습니다. 이름이 가리키는 것처럼, 열대 밀림이 춥지 않기 때문에, 열대 밀림과 눈표범은 어울리지 않습니다. 추위를 막기 위해 눈표범에게는 두꺼운 털가죽이 있습니다. 눈 위를 걷기 위해 눈표범 발바닥은 넓습니다. 험한 절벽에서 균형을 잡기 위해 눈표범에게는 길다란 꼬리가 있습니다. 설산에서 은신하기 위해 눈표범에게는 잿빛 털가죽, 검은 얼룩무늬가 있습니다. 두꺼운 털가죽, 넓은 발바닥, 길다란 꼬리, ..
[지배적인 관념은 육식을 추구합니다. 그래서 티라노사우루스는 렉스(지배 계급)인지 모릅니다.] 많은 (남자) 아이들은 티라노사우루스 렉스를 좋아합니다. 많은 (남자) 아이들에게 티라노사우루스 렉스는 우상입니다. 심지어 어떤 아이들은 티라노사우루스가 되기 원합니다. 티라노사우루스는 육식동물, 알파 프레데터, 최고 포식자입니다. 이건 티라노사우루스가 고기를 먹는다는 뜻입니다. 티라노사우루스에게 인간은 고기일 수 있습니다. 티라노사우루스가 다른 동물을 잡아먹는 것처럼, 티라노사우루스는 아이들을 잡아먹을 수 있습니다. 아무리 어떤 아이들이 티라노사우루스를 좋아한다고 해도, 티라노사우루스는 이 아이들을 잡아먹을 수 있습니다. 이건 긍정적인 장면이 아닐 겁니다. 아무리 어떤 아이들이 티라노사우루스를 좋아한다고 해도..