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SF 생태주의
[기후 변화는 인류 문명, '일상'을 무너뜨립니다.] 자본주의가 망할까요? 공산주의는 자본주의가 망하기 원합니다. 2022년 오늘날, 비록 세계화 자본주의가 너무 지배적이라고 해도, 공산주의는 언젠가 자본주의가 망하기 원합니다. 공산주의처럼, 개인적으로 저는 자본주의가 망하기 원합니다. 2022년 오늘날, 비록 세계화 자본주의가 너무 지배적이라고 해도, 개인적으로 저는 언젠가 자본주의가 망하기 원합니다. 아니, 이건 그저 개인적인 희망에 불과하지 않을 겁니다. 자본주의가 망한다고 주장하기 위해 저는 객관적인 근거들을 제시할 수 있습니다. 특히, 기후 허구, 환경 아포칼립스는 자본주의를 비판하기 위한 근거가 될 수 있습니다. 포스트 아포칼립스는 인류 문명이 멸망한다고 묘사합니다. 여러 이유들 때문에, 인류..
[애석하게도 아무도 미래 바이오 돔을 장담하지 못할 겁니다.] 어떤 사람들은 비디오 게임들을 좋아합니다. 어떤 사람들은 비디오 게임들을 좋아하지 않습니다. 어떤 사람들은 비디오 게임들보다 소설들, 만화들, 실사 영화들, 애니메이션들, 연극들, 뮤지컬들을 좋아합니다. 아무리 어떤 사람들이 게임들을 좋아한다고 해도, 이 사람들은 (비디오 게임들보다) 보드 게임들을 좋아하는지 모릅니다. 어떤 사람들이 비디오 게임들을 좋아하든, 좋아하지 않든, 2022년 오늘날, 비디오 게임들은 많습니다. 단순한 액션 게임부터 복잡한 건설 게임까지, 2022년 오늘날, 비디오 게임들은 아주 많습니다. 하지만, 500년 전에, 아무도 비디오 게임을 예상하지 않았습니다. 1522년, 과거 사람들은 비디오 게임을 예상하지 않았습니다..
[근대화, 진보는 외계 행성 바이오 돔들을 환영할 겁니다.] 여기에는 마을과 호수가 있습니다. 호수는 많은 물고기들을 자랑합니다. 매일마다, 마을 사람들은 서른 마리의 물고기들을 판매합니다. 비록 매일마다 마을 사람들이 서른 마리의 물고기들을 낚는다고 해도, 이건 호수 생태계를 파괴하지 않습니다. 마을 사람들이 서른 마리의 물고기들을 낚기 때문에, 마을 사람들은 충분한 돈을 벌 수 있고, 호수 생태계는 지속 가능할 수 있습니다. 어느 날, 마을 사람들은 훨씬 많은 돈을 벌기 원합니다. 마을 사람들이 훨씬 많은 돈을 원하기 때문에, 마을 사람들은 백 마리의 물고기들을 원합니다. 매일마다, 마을 사람들은 백 마리의 물고기들을 낚습니다. 비록 매일마다 마을 사람들이 백 마리의 물고기들을 낚는다고 해도, 이건 ..
[외계 바이오 돔들은 많은 인구를 부양할지 모릅니다.] 많은 사람들은 마라탕을 좋아합니다. 마라탕은 커다란 인기를 끕니다. 마라탕은 얼큰합니다. 마라탕과 달리, 초콜릿 케이크는 얼큰하지 않습니다. 초콜릿 케이크는 달달합니다. 마라탕이 얼큰하고 초콜릿 케이크가 달달하기 때문에, 어떤 사람들은 마라탕과 초콜릿 케이크가 어울리지 않는다고 느낄 수 있습니다. 어떤 사람들에게 '마라탕+초콜릿 케이크'는 너무 어색한 조합일 수 있습니다. 마라탕+초콜릿 케이크처럼, 어떤 조합들은 너무 어색할 수 있습니다. 이 블로그 역시 비슷한지 모릅니다. 이 블로그 역시 어색한 조합인지 모릅니다. 이 블로그는 사이언스 픽션과 생태학을 연결합니다. 제목이 가리키는 것처럼, 이 블로그는 '사이언스 픽션(SF)+생태학, 환경 사회학'입..
[아하~, '진보'에게 이 장면은 반가운 소식일 수 있습니다.] '진보'에게 외계 개척은 반가운 소식일 수 있습니다. 여기에서 '진보'는 많은 재화들이 늘어난다는 뜻입니다. 살아가기 위해 인간에게는 의식주(衣食住)가 필요합니다. 의식주 없이, 인간은 살아가지 못합니다. 특히, 세 가지들 중에서 먹거리는 가장 필수적입니다. 먹거리 없이, 인간은 살아가지 못합니다. 살아가기 위해 인간에게 의식주가 필요하기 때문에, 만약 재화들이 충분하지 않다면, 인간은 살아가지 못할 겁니다. 만약 재화들이 충분하지 않다면, 재화들을 차지하기 위해 인간들은 갈등할 겁니다. 만약 재화들이 부족하지 않다면, 재화들을 차지하기 위해 인간들은 갈등하지 않을 겁니다. 인간들이 갈등하지 않기 때문에, 만약 많은 재화들이 늘어난다면, 이..
[이 장면은 자연을 묘사합니다. 하지만 외계 행성은 어떤가요?] 스페이스 오페라와 함대 전투는 떨어지지 않습니다. 소설부터 비디오 게임까지, 많은 스페이스 오페라들은 함대 전투들을 묘사합니다. 문자 그대로, 스페이스 오페라가 우주 문명을 묘사하기 때문에, 스페이스 오페라에서 함대 전투는 '우주' 전투입니다. 우주 전투기들부터 우주 순양 전함까지, 우주 함대들이 싸우기 때문에, 스페이스 오페라는 함대 전투가 행성 수준을 넘어선다고 묘사할 수 있습니다. 스페이스 오페라와 달리, 현실에서 함대 전투는 행성 수준을 넘어서지 않습니다. 아무리 어떤 함대 전투들이 치열하다고 해도, 현실에서 이 치열한 전투들은 행성 수준을 넘어서지 않습니다. 현실에서 함대 전투들은 행성 수준을 절대 넘어서지 않습니다. 17세기 범선..
[이 장면은 우주 바이오 돔을 묘사합니다. 이 장면은 근본적인 것을 강조합니다. 이유가 무엇인가요?] 예술은 인간 내면을 반영합니다. 시(詩)부터 영화까지, 많은 사람들은 예술이 인간 내면을 반영한다고 동의합니다. 만약 이게 사실이라면, 만약 예술이 인간 내면을 반영한다면, 예술은 상대적이고 주관적일 겁니다. 이유가 무엇인가요? 왜 예술이 주관적인가요? 우리 인간들이 개인적이기 때문입니다. 인간은 다른 인간 내면으로 들어가지 못합니다. 우리가 개인적이기 때문에, 인간은 다른 인간 내면으로 들어가지 못합니다. 만약 어떤 사람이 관심법이 가능하다고 주장한다면, 만약 어떤 사람이 텔레파시가 가능하다고 주장한다면, 많은 사람들은 두 가지를 엉뚱한 헛소리라고 비판할 겁니다. 관심법은 가능하지 않습니다. 텔레파시는..
[초월적인 시간과 공간에서 이 (아기자기한) 바이오 돔 그림은 나타나지 않았습니다.] 우리 인간들에게는 (자유) 의지가 있습니다. 의지는 실천을 뒷받침합니다. "3시간 동안, 나는 보고서를 작성해야 해! 3시간 동안, 나는 다른 것들을 해서는 안 돼! 나는 오직 보고서만 써야 해! 나는 할 수 있어!" 이 상황에서 굳은 의지는 다른 방해들을 물리치고 오직 보고서 작성만 추구할 겁니다. 이 상황처럼, 의지가 실천으로 이어지기 때문에, 많은 사람들은 의지에게 커다란 가치를 부여합니다. 의지가 커다란 가치를 얻는 것처럼, 의지는 중요합니다. 분명히 의지는 중요합니다. 하지만 아무리 의지가 중요하다고 해도, 의지는 황금 열쇠, 만능 열쇠가 아닙니다. 의지는 전부가 아닙니다. 초월적인 상황에서 의지는 발현하지 않..
[생태학은 과학입니다. 하지만 신화 역시 자연 생태계를 강조할 수 있습니다.] 우주선은 첨단 기술들을 요구합니다. 첨단 기술들 없이, 우주선은 나타나지 않습니다. 인류 문명이 첨단 기술들을 연구하기 전에, 우주선은 나타나지 않았습니다. 첨단 기술들이 발달하기 전에, 심지어 인공 위성조차 나타나지 않았습니다. 비단 현실 우주선만 아니라 허구적인 우주선 역시 마찬가지입니다. 만약 우주선이 차원 관문을 통과하고 다른 항성계에 도착한다면, 이건 첨단 기술들이 발달했다는 뜻일 겁니다. 그래서 우주선은 기술 진보를 상징할 수 있습니다. 과학이 발달하기 때문에, 기술들은 진보합니다. 우주선은 과학으로 이어집니다. 스페이스 오페라 역시 마찬가지입니다. 스페이스 오페라는 우주 항해, 우주 전쟁, 우주 문명을 이야기합니다..
[이 바이오 돔은 훨씬 진지한 논의, 행성급 환경 보호로 이어질 수 있습니다.] 바둑, 등산, 철도, 우표, 아이돌, 맛집…. 많은 사람들에게는 다양한 취향들이 있습니다. 다양한 취향들은 우월과 열등을 가리지 않습니다. 어떤 취향들보다 어떤 취향들은 우월하지 않습니다. 어떤 취향들보다 어떤 취향들은 열등하지 않습니다. 바둑보다 등산은 우월하지 않습니다. 등산보다 바둑은 열등하지 않습니다. 철도, 우표, 아이돌, 맛집, 다른 여러 취향들 역시 마찬가지입니다. 취향은 객관적인 사실(과학)보다 주관적인 감정(문화)입니다. 취향이 주관적인 감정이기 때문에, 취향은 논쟁 대상이 아닙니다. 하지만 SF 우월주의는 다른 취향보다 SF, 사이언스 픽션이 우월하다고 주장합니다. 스페이스 오페라는 SF, 사이언스 픽션에 ..