목록기술적 자연 (69)
SF 생태주의

[비디오 게임은 종합 예술입니다. 이 밀림은 살아있는 것입니다.] 소설보다 영화는 훨씬 커다란 인기를 누립니다. 많은 사람들은 이것을 인정할 겁니다. 많은 사람들은 소설보다 영화가 훨씬 커다란 인기를 누린다고 인정할 겁니다. 이유가 무엇인가요? 왜 많은 사람들이 소설보다 영화를 좋아하나요? 대답은 간단합니다. 영화가 '종합 예술'이기 때문입니다. 소설은 언어 예술입니다. 소설에서 언어는 가장 커다란 비중을 차지합니다. 아니, 소설에서 언어는 전부입니다. 이 예술에서, 언어 이외에, 다른 것들은 존재하지 않습니다. 독자가 소설을 펼치는 순간, 글자들은 독자를 환영합니다. 오직 글자들만 독자를 환영합니다. 아아, 독자는 오직 글자들만 만납니다. 검은 것들은 글자들입니다. 하얀 것들은 여백들입니다. 글자들 이..

[게임 플레이어는 이 주인공에게 깊은 감정을 이입합니다.] 안나 카레니나는 소설 등장인물(캐릭터)입니다. 안나 카레니나는 비단 소설 등장인물뿐만 아니라 소설 주인공이기도 합니다. (심지어 소설 제목조차 이 이름을 따릅니다.) 안나 카레니나처럼, 엘리자베스 베넷은 소설 등장인물(캐릭터)입니다. 엘리자베스 베넷은 비단 소설 등장인물뿐만 아니라 소설 주인공이기도 합니다. 에이허브 선장은 소설 등장인물입니다. 에이허브 선장은 비단 소설 등장인물뿐만 아니라 소설 주인공이기도 합니다. 세 주인공들처럼, 많은 소설들은 주인공들, 등장인물들을 포함합니다. 비단 소설들만 아니라 다른 '이야기'들 역시 주인공들, 등장인물들을 포함합니다. 소설이 이야기인 것처럼, 만화는 이야기일 수 있습니다. 만화가 이야기인 것처럼, 연극..

[우주 호위함처럼, 시각 효과, 컴퓨터 그래픽은 이 공룡들을 구현합니다.] 스페이스 오페라에서 우주 함대 전투는 커다란 비중을 차지합니다. 많은 스페이스 오페라들은 우주 함대 전투를 연출합니다. 함대 전투 때문에, 많은 사람들은 스페이스 오페라를 좋아합니다. 이건 스페이스 오페라에서 함대 전투가 필수적인 규칙이라는 뜻이 아닙니다. 함대 전투 없이, 얼마든지 스페이스 오페라는 성립할 수 있습니다. 심지어 스페이스 오페라는 함대 전투보다 챙강챙강~ 칼싸움조차 연출할 수 있습니다. 비록 함대 전투가 필수적이지 않다고 해도, 분명히 많은 스페이스 오페라들은 함대 전투를 연출합니다. 하지만 현실에서 우주 호위함, 구축함은 존재하지 않습니다. 현실에서 우주 전투기, 순양함은 존재하지 않습니다. 현실에서 우주 함대가..

[비록 이 생태계 게임이 가볍다고 해도, 게임 플레이어는 개입할 수 있습니다.] 소설은 이야기를 선사합니다. 어떤 이야기들은 재미있습니다. 어떤 이야기들은 암울합니다. 어떤 이야기들은 슬픕니다. 어떤 이야기들은 무섭습니다. 이야기가 재미있든, 암울하든, 슬프든, 무섭든, 소설이 이야기를 선사하기 때문에, 많은 독자들은 소설을 좋아할 겁니다. 이 이야기는 일방적입니다. 소설은 일방적인 이야기를 선사합니다. 독자가 소설을 해석하는 동안, 독자는 소설 세계에 개입하지 않습니다. 일방적으로 소설은 이야기를 선사합니다. 일방적으로 독자는 이야기를 따라갑니다. 독자는 등장인물을 바꾸지 못하고 결말을 바꾸지 못합니다. 소설 세계에게 독자는 외부인입니다. 소설 세계 외부에서 독자는 그저 사건을 바라볼 뿐입니다. 아무리..

[이 기술적인 자연(자연 다큐멘터리 영화)은 '멸종한 동물+컴퓨터 그래픽'입니다.] 생태계 시뮬레이션 게임들은 기술적인 자연(Technological Nature)에 속합니다. 기술적인 자연은 전자 기술들이 자연을 표현한다는 뜻입니다. 자연 생태계가 인류 문명을 둘러쌌기 때문에, 인류 문명이 자연 생태계에게 기반하기 때문에, 인류 문화들은 자연을 묘사합니다. 인류 문화에서 자연은 아주 중요한 주제입니다. 짧은 시부터 블록버스터 영화까지, 고대 신화부터 근대 스페이스 오페라까지, 야생 나무 정령부터 어머니 행성 생태계까지, 많은 인류 문화들은 많은 자연들을 이야기합니다. 자연이 아주 중요한 주제이기 때문에, 전자 기술들이 발달한 이후, 기술적인 자연은 나타났습니다. 비디오 게임(컴퓨터 게임, 콘솔 게임, ..

[바다 거북과 골판 공룡이 비슷한 것처럼, 사이언스 픽션과 신 게임은 교집합을 형성합니다.] 호랑이와 눈표범은 다릅니다. 호랑이는 눈표범이 아닙니다. 눈표범은 호랑이가 아닙니다. 호랑이와 눈표범에게는 여러 차이점들이 있습니다. 서식 지역은 가장 커다란 차이점일 수 있습니다. 열대 밀림에서 눈표범은 살아가지 않습니다. 이름이 가리키는 것처럼, 열대 밀림이 춥지 않기 때문에, 열대 밀림과 눈표범은 어울리지 않습니다. 추위를 막기 위해 눈표범에게는 두꺼운 털가죽이 있습니다. 눈 위를 걷기 위해 눈표범 발바닥은 넓습니다. 험한 절벽에서 균형을 잡기 위해 눈표범에게는 길다란 꼬리가 있습니다. 설산에서 은신하기 위해 눈표범에게는 잿빛 털가죽, 검은 얼룩무늬가 있습니다. 두꺼운 털가죽, 넓은 발바닥, 길다란 꼬리, ..

[게임 플레이어는 행성 그 자체입니다. 신 게임은 거시적인 행성 관점을 설정합니다.] 지구는 45억 살입니다. 45억 년 동안, 지구는 많은 변화들을 거쳤습니다. 육지, 해양, 식물상, 동물상, 기후…. 이 행성은 똑같은 형태를 유지하지 않았습니다. 한때 지구는 눈덩이였습니다. 한때 지구는 너무 더웠습니다. 한때 많은 생명체들은 번성했습니다. (애석하게도) 이 생명체들은 사라졌고, 새로운 생명체들은 생물권을 채웠습니다. 이제까지 지구가 바뀌었기 때문에, 앞으로 계속 지구는 바뀔 겁니다. 만약 과학이 지구 역사를 연구한다면, 과학은 어떻게 지구가 바뀔지 예측할 수 있습니다. 비록 이 예측이 정확하지 않다고 해도, 미래를 전망하기 위해 과학은 과거를 연구할 수 있습니다. 기후 변화 역시 마찬가지입니다. 기후..

[이 보드 게임 제목이 '판가이아'인 것처럼, 생태계 게임은 대지 모신으로 이어질 수 있습니다.] 가장 궁극적인 존재가 무엇인가요? 인간에게 가장 궁극적인 존재가 무엇인가요? 많은 사람들은 여러 대답들을 내놓을 겁니다. 여러 대답들은 신을 포함합니다. 신은 궁극적인 존재입니다. 인간에게 다른 무엇보다 신은 궁극적인 존재일 수 있습니다. 왜 신이 궁극적인 존재인가요? 신에게 창조 능력이 있기 때문입니다. 우리 인간은 생명체입니다. 분명히 우리 인간은 생명체입니다. 이 세계는 비단 인간만 아니라 다른 많고 많은 생명체들 역시 포함합니다. 작은 박테리아부터 어마어마한 나무까지, 이 세계에서 많고 많은 생명체들은 살아갑니다. 어떻게 이 많은 생명체들이 나타났나요? 아주 오랜 동안, 많은 사람들은 신이 대답이라고..

[이 보드 게임에서 게임 주인공은 가이아 행성을 창조합니다. 게임 주인공이 누구인가요?] 소설가는 인간입니다. 소설 독자 역시 인간입니다. 영화 감독은 인간입니다. 영화 관객 역시 인간입니다. 게임 제작자는 인간입니다. 게임 플레이어 역시 인간입니다. 우리는 인간입니다. 우리가 인간이기 때문에, 허구적인 등장인물들은 인간들입니다. 소설, 영화, 게임, 여러 허구들에서 등장인물들은 인간입니다. 우리가 인간이기 때문에, 우리가 소설을 읽고, 영화를 관람하고, 게임을 플레이하는 동안, 우리는 인간에게 감정을 이입합니다. 인간에게 감정을 이입하기 위해 소설, 영화, 게임, 여러 허구들에서 등장인물들은 인간들입니다. 소설 주인공, 영화 주인공, 게임 주인공 역시 인간입니다. 이건 언제나 오직 인간만 모든 허구적인..

[자연, 생태, 환경은 똑같은 단어들이 아닙니다. 하지만 세 단어들은 교집합을 형성할 수 있습니다.] 중세 판타지 세계에서 드루이드는 자연의 여신을 숭배합니다. 드루이드는 자연 성직자에 가깝습니다. 드루이드가 자연 성직자이기 때문에, 드루이드가 생태 성직자, 환경 성직자일 수 있나요? 드루이드가 자연의 여신을 생태의 여신, 환경의 여신이라고 간주할 수 있나요? 글쎄요, 자연의 여신보다 생태의 여신, 환경의 여신은 다소 어색한 명칭입니다. 자연의 여신보다 생태의 여신, 환경의 여신이 어색한 것처럼, 자연, 생태, 환경은 다른 단어들입니다. 세 단어들은 똑같지 않습니다. 하지만 한편으로 자연, 생태, 환경은 비슷한 뜻일 수 있습니다. 많은 사례들에서 세 단어들은 가깝습니다. 왜 자연, 생태, 환경이 다른가요..