목록사회주의/서구 중심주의 비판 (23)
SF 생태주의
[이 게임에게 저항 운동들은 생산 조건일 수 있습니다.] 우리 인생들에서 문화·예술은 커다란 비중을 차지합니다. 진지한 소설부터 흥겨운 뮤지컬까지, 우리 인생들에서 많은 문화들, 예술들은 커다란 비중을 차지합니다. 심지어 어떤 문화들, 예술들은 덕질조차 됩니다. 스페이스 오페라 역시 문화·예술에 속합니다. 2022년 오늘날, 스페이스 오페라는 아주 커다란 인기를 끕니다. 스페이스 오페라는 많은 문화들, 예술들에게 커다란 영향을 미칩니다. 어떤 사람들은 스페이스 오페라를 아주 좋아합니다. 심지어 스페이스 오페라는 덕질일 수조차 있습니다. 하지만 과거 사람들이 스페이스 오페라를 좋아했나요? 14세기 사람들이 이 문화를 좋아했나요? 21세기 초반 오늘날, 스페이스 오페라는 아주 커다란 인기를 끕니다. 21세기..
[시라는 흑인 (여자) 성기사입니다. 하지만 흑인 모험가들이 보편적인가요?] ◈ 중세 판타지와 흑인 모험가들 현실에서 외계 공룡은 존재하지 않습니다. 천문학자들은 외계 공룡이 살아간다고 증명하지 못합니다. 아직 인류는 외계 공룡과 조우하지 않았습니다. 비록 현실에서 외계 공룡이 살아가지 않는다고 해도, 스페이스 오페라는 외계 공룡을 묘사할 수 있습니다. 심지어 생태계를 보호하기 위해 외계 공룡은 악당들조차 물리칠 수 있습니다. 오오~, 외계 공룡, 자연의 수호자…. 외계 공룡처럼, 비록 현실에서 어떤 것이 존재하지 않는다고 해도, 스페이스 오페라는 이것이 존재한다고 묘사할 수 있습니다. 비단 외계 공룡만 아니라 다른 것들 역시 똑같습니다. 현실에서 우주 전투기가 존재하나요? 그건 아닙니다. 현실에서 우주..
1) 츠케멘은 국수 요리이다. 2) 국수 요리는 츠케멘이다. 1번 문구와 2번 문구는 대조적입니다. 아무리 1번 문구와 2번 문구가 츠케멘과 국수 요리를 언급한다고 해도, 두 문구에서 츠케멘과 국수 요리는 다른 위상입니다. 1번 문구에서 개별적인 것은 츠케멘이고, 2번 문구에서 개별적인 것은 국수 요리입니다. 어떤 쪽이 옳은가요? 1번 문구와 2번 문구 중에서 어떤 쪽이 옳은가요? 대답은 1번 문구입니다. 2번 문구는 틀리고, 1번 문구는 옳습니다. 왜 2번 문구가 틀리고, 왜 1번 문구가 옳은가요? 1번 문구는 츠케멘보다 국수 요리가 넓은 범주라고 판단합니다. 츠케멘은 개별적이고, 국수 요리는 집단적입니다. 츠케멘은 국수 요리에 속합니다. 개별적인 츠케멘은 집단적인 국수 요리에 속합니다. 1번 문구와 ..
일반적으로 사변 장르(speculative fiction)는 사이언스 픽션과 판타지를 포함합니다. 하지만 로버트 하인라인은 사변 장르에 사이언스 픽션을 집어넣고 판타지를 제외한 적이 있습니다. 사이언스 픽션과 판타지가 다르기 때문입니다. 사변 장르는 비(非)현실 설정을 중시합니다. 현실에서 뭔가가 존재하지 않기 때문에, 이건 비현실 설정입니다. 현실에서 근력 강화복, 전투 강화복은 존재하지 않습니다. 아직 산업 노동자들과 병사들은 강화복들을 입지 않습니다. 현실에서 늑대인간은 존재하지 않습니다. 인간은 거대 늑대로 변신하지 못합니다. 전투 강화복과 늑대인간은 사변 설정에 속합니다. 전투 강화복과 늑대인간이 똑같은 비현실 설정이기 때문에, 두 가지는 사변 설정입니다. 하지만 전투 강화복은 과학 기술에게 기..
"나도 모르게 정령의 마음을 이해하며 인간을 미워하게 됩니다." "정령이 되어서 인간들을 싸그리 몰살하는 보드 게임!" 정이님과 곰잼님은 보드 게임 플레이어/유튜버입니다. 유튜브 채널에서 정이님과 곰잼님은 보드 게임들을 소개합니다. 그래서 정이님과 곰잼님은 을 소개했습니다. 정이님과 곰잼님이 이 게임을 소개했을 때, 위의 두 문장처럼, 정이님과 곰잼님은 정령이 인간을 없앤다고 묘사했습니다. 인간들이 정령 섬을 침략하기 때문에, 게임 플레이어는 정령이 되고 인간들을 쓸어버립니다. 하지만 위의 두 문장은 다소 이상합니다. 분명히 게임 속의 세계에서 서구 백인 침략자들은 정령 섬을 탐험하고, 마을을 건설하고, 도시를 세웁니다. 정복은 환경 오염으로 이어지고 현신을 없앱니다. 만약 환경 오염들이 모든 정령 현신..
비디오 게임 는 타워 디펜스입니다. 명칭이 가리키는 것처럼, 타워 디펜스에서 게임 플레이어는 방어를 담당합니다. 타워 디펜스는 전략 게임에 속하나, 일반적인 전략 게임들과 달리, 타워 디펜스에서 게임 플레이어는 적대 진영을 공격하지 않습니다. 아무리 게임 플레이어가 적대 진영을 공격한다고 해도, 공격보다 방어는 훨씬 커다란 비중을 차지합니다. 타워 디펜스에서 적군들은 밀려오고, 다시 밀려오고, 또 다시 밀려오고, 연이어 밀려옵니다. 문자 그대로 이건 물량 공세입니다. 게임 플레이어는 방어탑들을 비롯해 방어 전술을 구사하고 물량 공세를 막습니다. 일반적인 전략·전술 게임들에서 게임 플레이어는 적대 진영 본거지를 파괴하고 승리할 수 있습니다. 비디오 게임 에서 게임 플레이어는 상대 본거지를 공격할 수 있습니..
※ 이 게시글에는 영화 의 치명적인 내용 누설이 있습니다. 영화 는 여러 초인 영웅들을 보여줍니다. 친절한 이웃 스파이더맨부터 신비한 마법사 닥터 스트레인지까지, 영화 에는 다양한 초인 영웅들이 있습니다. 다양한 초인 영웅들이 나오기 때문에, 관객들은 다양한 조합들을 구경할 수 있습니다. 평소에 스파이더맨은 외계 행성에 나가지 않습니다. 평소에 아이언맨은 마법사를 만나지 않습니다. 만화에서 만다린은 주요 적수이나, 실사 영화 시리즈에는 마법사가 없습니다. 영화 에서 닥터 스트레인지는 다른 마법사들과 싸웁니다. 여기에는 철컥거리는 기계 강화복이 없습니다. 여기에는 우주선과 광선총이 없습니다. 어떤 관점에서 는 사이언스 픽션보다 판타지에 가깝습니다. 신비한 마법이 마법보다 정체 불명의 과학에 가깝다고 해도,..
문학 평론 서적 는 가상 인터뷰들을 담았습니다. 이 책에서 에이허브 선장(허먼 멜빌)부터 오규원까지, 여러 소설 등장인물들과 작가들은 가상 인터뷰들을 진행합니다. 이런 문학의 전설들은 남자들입니다. 허먼 멜빌부터 오규원까지, 문학의 전설은 모두 남자죠. 문학의 전설에서도 성 차별은 꽤나 심각한 것 같습니다. 가상 인터뷰들을 진행하는 동안 여러 (남자) 소설 등장인물들과 작가들은 자신들의 사상, 함의, 철학, 주제를 이야기합니다. 가상 인터뷰이기 때문에 에는 다소 주관적인 내용들이 있을지 모릅니다. 신채호가 '몸을 쓰는 글쓰기'를 강조한다고 해도, 그건 신채호의 진짜 사상이 아닐지 모릅니다. 를 읽을 때, 독자는 이명원이 진행하는 가상 인터뷰를 통해 신채호를 들여다봐야 합니다. 그렇다고 해도 이명원이 인터..
베트남 침략은 수많은 사건들과 얽매였습니다. 당연히 SF 작가들 역시 베트남 침략과 별로 멀리 떨어지지 않았습니다. 미국이 베트남을 침략했을 때, 어떤 작가들은 반전 성명을 내걸었고, 어떤 작가들은 그걸 찬성했습니다. 같은 소설은 베트남 전쟁에서 비롯했죠. 같은 SF 밀리터리 영화 역시 베트남 전쟁과 멀지 않을 겁니다. 에 등장하는 카타찬 행성은 베트남 밀림을 비유하는 설정입니다. 카타찬 행성의 카타찬 병사들은 람보를 오마쥬하는 설정이고요. 은 아예 노골적으로 베트남 침략을 이용하죠. 이렇게 베트남 침략은 SF 소설과 영화와 게임에 영향을 미쳤습니다. 어쩌면 누군가는 이 그저 옛날 사건을 이야기할 뿐이라고 생각할지 모르겠군요. 사실 영화 감독은 베트남 침략이 옛날 사건이기 때문에 쉽게 베트남 이야기를 에..
만화 은 사이언스 픽션과 추리를 결합한 탐정 이야기입니다. 사실 사이언스 픽션은 별로 비중이 크지 않고, 기본적으로 이 만화는 탐정 이야기입니다. 하지만 고등학생 탐정이 초등학생으로 작아진다는 설정이 핵심을 차지하기 때문에 이 만화를 사이언스 픽션이라고 불러도 완전히 틀린 시각은 아니겠죠. 어쨌든 이 만화를 그리는 작가나 이 만화를 좋아하는 독자들은 SF 설정에 별로 관심을 없을 듯합니다. 단행본 책표지에서 계속 추리 소설들을 소개하는 점에서 알 수 있듯 작가는 을 탐정 이야기라고 생각합니다. SF 설정은 탐정을 흥미롭게 부각하기 위한 들러리에 불과하죠. 지킬 박사를 하이드로 바꾸는 것만큼 기이한 약물이 등장한다고 해도, 음성 변조 장치나 고속 스케이드 보드나 근력 강화 신발이나 축소 장치가 등장한다고 ..