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SF 생태주의
[이 외계 생태계 게임은 먹거리가 중요하다고 강조할 수 있습니다.] "It's a badger, badger, badger, badger. Mushroom, mushroom. Snake, snake~♬" 한때, 인터넷에서 이 노래는 아주 유명했습니다. 가사가 표현하는 것처럼, 이 노래는 오소리를 반복합니다. 이 생명체는 야생 동물입니다. 비단 오소리만 아니라 뱀 역시 다르지 않습니다. 이 생명체는 야생 동물입니다. 자연 생태계는 이 생명체들을 포함합니다. 야생 동물들과 자연 생태계를 연결하기는 어렵지 않습니다. 오소리처럼, 만약 야생 동물들이 멸종 위기에 빠진다면, 환경 운동들은 이 생명체들을 보호하기 원할 겁니다. 동시에, 환경 운동들은 자연 생태계에게 초점을 맞춥니다. 양쪽은 비슷합니다. 환경 운동들..
[이 바이오 돔은 훨씬 기술 진보적인 생태계입니다.] "쪼로로롱 산새가 노래하는 숲 속에 예쁜 아기 다람쥐가 살고 있었어요. 울창한 숲 속 푸른 나무 위에서 아기 다람쥐 또미가 살고 있었어요. 야호 랄라 노래 부르자~♬" 이 노래는 아기 다람쥐를 묘사합니다. 애석하게도, 비록 이 노래가 성 추행으로 이어진다고 해도, 비록 이 노래가 추악한 범죄로 이어진다고 해도, 분명히, 이 노래는 아기 다람쥐를 묘사합니다. 다람쥐는 야생 동물입니다. 야생 동물은 자연 생태계에 속합니다. 비단 이 노래만 아니라 다른 노래들 역시 비슷합니다. 어떤 노래들은 야생 동물들을 묘사합니다. 이 노래들처럼, 많은 문화·예술들에게 자연은 중요한 주제입니다. 자연 생태계는 인류 문명을 둘러쌌습니다. 인류가 진화하기 전에, 이미 자연은..
[이 기술적인 자연(자연 다큐멘터리 영화)은 '멸종한 동물+컴퓨터 그래픽'입니다.] 생태계 시뮬레이션 게임들은 기술적인 자연(Technological Nature)에 속합니다. 기술적인 자연은 전자 기술들이 자연을 표현한다는 뜻입니다. 자연 생태계가 인류 문명을 둘러쌌기 때문에, 인류 문명이 자연 생태계에게 기반하기 때문에, 인류 문화들은 자연을 묘사합니다. 인류 문화에서 자연은 아주 중요한 주제입니다. 짧은 시부터 블록버스터 영화까지, 고대 신화부터 근대 스페이스 오페라까지, 야생 나무 정령부터 어머니 행성 생태계까지, 많은 인류 문화들은 많은 자연들을 이야기합니다. 자연이 아주 중요한 주제이기 때문에, 전자 기술들이 발달한 이후, 기술적인 자연은 나타났습니다. 비디오 게임(컴퓨터 게임, 콘솔 게임, ..
"어떻게 사랑이 바뀌니?" 이 대사는 이른바 수사 의문문입니다. 화자는 사랑이 바뀌는지 물으나, 이건 대답을 요구하지 않습니다. 대답을 듣기 위해 화자는 이것을 묻지 않습니다. 이 물음은 사랑이 바뀌지 않는다고 반박합니다. 사랑이 바뀌지 않는다고 강조하기 위해 화자는 (수사) 의문문을 말합니다. 왜 화자가 사랑이 바뀌지 않는다고 강조하나요? 왜 화자가 수사 의문문을 말하고 사랑이 고정적이라고 강조하나요? 만약 사랑이 바뀐다면, 화자에게서 사랑은 떠날 겁니다. 만약 사랑이 떠난다면, 화자는 혼자가 될 겁니다. 화자가 혼자이기 때문에, 더 이상 화자는 사랑에게 기대지 못합니다. 화자가 사랑에게 기대지 못하기 때문에, 화자는 기반을 잃습니다. 화자가 기반을 잃기 때문에, 화자는 추락할지 모릅니다. 사랑은 인생..
비디오 게임 은 퍼즐 플랫포머에 속합니다. 게임 플레이어는 여러 나뭇잎 영혼들을 통솔하고 관문에 집어넣습니다. 하지만 게임 플레이어는 나뭇잎 영혼들을 직접 조종하지 못합니다. 전략 게임에서 게임 플레이어는 유닛들을 직접 움직할 수 있으나, 이 퍼즐 플랫포머에서 게임 플레이어는 나뭇잎 영혼들을 직접 움직이지 못합니다. 나뭇잎 영혼들은 단순합니다. 그들은 그저 전진하고, 전진하고, 다시 전진할 뿐입니다. 만약 나뭇잎 영혼들이 절벽을 만난다면, 그들은 뛰어내릴 겁니다. 만약 나뭇잎 영혼들이 장애물에 부딪힌다면, 그들은 반대 방향으로 돌아갈 겁니다. 아무리 굵은 가시들이 나뭇잎 영혼들을 찌른다고 해도, 그들은 피하지 않습니다. 그들은 굵은 가시들에 들이받습니다. 나뭇잎 영혼들은 바람을 탈 수 있습니다. 머리가 ..
[이 장면은 순수한 담수 생태계를 보여줍니다. 이 장면은 이른바 인간 활동을 포함하지 않습니다.] 위 그림은 비디오 게임 스크린샷입니다. 이 게임은 담수 생태계 시뮬레이션입니다. 위 스크린샷은 담수 생태계 구성 요소들을 보여줍니다. 작은 청소부 가재부터 커다란 포식자 수달까지, 위 스크린샷은 여러 야생 동물들을 보여줍니다. 이 생태계 시뮬레이션은 오직 담수 동물상만 보여주고, 게임 플레이어는 오직 담수 동물상만 만납니다. 이건 순수한 자연 생태계입니다. 이 생태계 시뮬레이션은 '인간 활동'을 포함하지 않습니다. 이건 모든 생태계 시뮬레이션 게임이 오직 순수한 자연 생태계만 보여준다는 뜻이 아닙니다. 종종 생태계 게임들은 인간들을 보여줍니다. 속편 는 오직 순수한 자연 생태계만 보여주지 않습니다. 이 게임..
[평론가는 소설이 무인도가 아니라고 해석합니다. 우주 개척 게임 역시 마찬가지인지 모릅니다.] "엘리자베스 비숍은 를 썼어. 이건 아주 원초적이고 감각적인 문학이야." 만약 엘리자베스 비숍이 이 호평을 듣는다면, 엘리자베스 비숍은 기분이 좋다고 느낄지 모릅니다. 문학 작가들은 독자들이 문학을 감동적으로 읽기 원합니다. 만약 독자들이 문학을 읽고, 웃고, 울고, 화내고, 즐거워한다면, 문학 작가들은 문학이 소기의 목적을 달성했다고 생각할 겁니다. 독자들이 웃고 울고 화내고 즐거워하는 것처럼, 문학 평론가는 웃고 울고 화내고 즐거워합니다. 하지만 평론가에게 이건 전부가 아닙니다. 평론가는 문학을 읽고, 희노애락을 넘어서고, 근본적인 뭔가를 찾습니다. 여기에서 '연관성'은 근본적인 뭔가가 될 수 있습니다. 평..
[와인 소믈리에들은 생산 조건을 파악합니다. 갑자기 하늘에서 파리나코타는 뚝 떨어지지 않습니다.] 만약 두 연인이 100일을 기념하기 원한다면, 근사한 저녁 식사는 100일 기념 행사에 잘 어울릴 겁니다. 근사한 저녁 식사에서 좋은 와인은 두근두근 심쿵심쿵♡ 매개체가 될 수 있습니다. 좋은 와인은 훨씬 달달한 분위기를 돋울 테고, 저녁 식사 이후, 알딸딸한 술기운과 함께 두 연인은 화끈하고 질퍽한 섹스를 향해 나갈지 모릅니다. 달달하고 화끈한 100일 기념일에게 좋은 와인은 매개체가 될 겁니다. Bodega Volcanes Parinacota은 깊고 진합니다. 와인 소믈리에들은 이 와인이 '묵직한 존재감'을 풍긴다고 평가합니다. 달달한 분위기와 묵직한 존재감은 별로 어울리지 않을지 모릅니다. 하지만 묵직..
[게임 플레이어는 이 'SF' 게임이 육각형 타일 기반이라고 평가할 수 있습니다. 이 평가가 'SF' 평론인가요?] 만약 평론가가 SF 소설, 만화, 영화, 애니메이션, 게임에 관해 설명한다면, 많은 사람들은 이 설명이 SF 평론이라고 간주할 겁니다. 하지만 하루 종일 평론가가 SF 소설을 열심히 설명한다고 해도, 이건 SF 평론이 아닐지 모릅니다. SF 장르는 SF 평론으로 반드시 이어지지 않습니다. 평론가는 어떤 SF 소설을 언급하고 부사 위치를 열심히 설명할 수 있습니다. 평론가는 의성어가 유치하다고 비판하거나, 1인칭 주인공 시점보다 3인칭 관찰자 시점이 낫다고 호평하거나, 현재 시제보다 과거 시제가 읽기에 편리하다고 두둔할 수 있습니다. 이것들은 SF 평론보다 일반적인 소설 평론입니다. "케이랄..
[비록 게임이 직접 설명하지 않는다고 해도, 생태계 게임은 23.5도 공전 측면 기울기를 상정할 겁니다.] 간밤에 눈 갠 후에 경물(景物)이 달랐고야.앞에는 만경유리(萬頃琉璃) 뒤에는 천첩옥산(千疊玉山)선계(仙界)ㄴ가 불계(佛界)ㄴ가 인간이 아니로다. 위 문구는 윤선도가 쓴 시조 중에서 겨울 부분입니다. 제목처럼, 는 봄, 여름, 가을, 겨울을 이용해 어부 생활을 노래합니다. 어업 같은 1차 산업은 자연 환경에 많은 영향들을 받습니다. 21세기 초반 오늘날에도 여전히 기후와 자연은 어업 같은 1차 산업에 많은 영향들을 미칩니다. 그래서 세계화 자본주의와 기후 변화는 농업, 어업 같은 1차 산업에 부정적인 영향을 크게 미칩니다. 제3세계 기후 난민들은 제대로 농사를 짓지 못하고 물고기들을 잡지 못합니다. ..