목록엔들리스 스페이스 (21)
SF 생태주의
[오토마톤, 이 자연 친화 진영은 평화로운 진영입니다.] 고지라는 악당입니다. 고지라가 도시를 파괴하고 사람들을 죽이기 때문에, 이 거대 괴수는 악당입니다. 이건 언제나 고지라가 악당이라는 뜻이 아닙니다. 어떤 실사 영화들은 이 거대 괴수를 영웅이라고 묘사합니다. 고지라가 킹기도라를 물리치는 것처럼, 적어도, 고지라는 100% 악당이 아닙니다. 아무리 고지라가 킹기도라를 물리친다고 해도, 1954년, 첫 번째 고지라가 나타났을 때, 이 거대 괴수는 악당이었습니다. 적어도, 이 거대 괴수는 파괴자였습니다. 고지라와 달리, 모스라는 악당이 아닙니다. 많은 영화들은 모스라가 악당이 아니라고 묘사합니다. 이 거대 괴수는 어머니 자연입니다. 모스라가 어머니 자연이기 때문에, 모스라는 자연 친화 괴수입니다. 모스라..
[심지어 스페이스 오페라조차 유사 인간들을 묘사합니다.] 레이첼 바흐는 인간입니다. 앤 아귀레는 인간입니다. 카렌 트레비스는 인간입니다. 마리사 메이어는 인간입니다. 비단 레이첼 바흐, 앤 아귀레, 카렌 트레비스, 마리사 메이어만 아니라 다른 많은 사람들 역시 인간들입니다. 우리는 인간들입니다. 비록 레이첼 바흐, 앤 아귀레, 카렌 트레비스, 마리사 메이어가 다르다고 해도, 비록 우리가 똑같지 않다고 해도, 인간, 이 교집합은 우리를 묶습니다. 우리가 인간이기 때문에, 다른 관점들보다 인간 관점에서 우리는 세계를 바라볼 겁니다. 인간 세계관에서 인간은 커다란 비중을 차지합니다. 심지어 인간은 가장 커다란 비중조차 차지할 수 있습니다. 심지어 인간 세계관에서 인간이 가장 커다란 비중조차 차지할 수 있기 때..
[이 스페이스 오페라는 식물 외계인 우주선을 보여줍니다. 하지만 이건 게임입니다.] 인간은 철학을 고민합니다. 철학은 가장 커다란 인간 특성일 수 있습니다. 인간이 철학을 고민하기 때문에, 인간은 다른 많은 동물들과 다릅니다. 왜 철학이 가장 커다란 특성일 수 있나요? 철학은 지혜를 상징합니다. 철학자는 현자, 지식인을 상징할 수 있습니다. 인간은 호모 사피엔스입니다. 호모 사피엔스는 슬기로운 인간이라는 뜻입니다. 인간이 슬기롭고, 철학이 지혜를 상징하기 때문에, 철학은 가장 커다란 특성일 수 있습니다. 아무리 인간과 호랑이가 똑같은 포유류라고 해도, 호랑이는 철학을 고민하지 않습니다. 아무리 호랑이가 대단하다고 해도, 호랑이는 철학자가 아닙니다. 아무리 호랑이가 강력하고 날렵하고 은밀하다고 해도, 호랑..
코와붕가~. 닌자 거북들은 악당이 아닙니다. 10대 돌연변이 닌자 거북들은 영웅입니다. 비록 만화책 원안과 애니메이션 분위기가 너무 다르다고 해도, 분명히 닌자 거북들은 영웅입니다. 닌자 거북들이 영웅인 것처럼, 많은 사람들은 거북이 악당이라고 느끼지 않습니다. 거북은 이기적이고 잔인한 악당보다 친근한 역할을 맡습니다. 가메라는 거북 괴수입니다. 닌자 거북들이 영웅인 것처럼, 가메라는 수호신입니다. 가메라가 너무 거대하고, 너무 거대한 가메라가 파괴적이기 때문에, 어떤 사람들은 가메라를 악당이라고 느끼는지 모르나, 영화 시점에서 가메라는 악당보다 영웅입니다. 애니메이션 에서 바다 거북은 친절합니다. 바다 거북이 해류를 알려주는 것처럼, 바다 거북은 친절합니다. 에서 바다 거북이 친절한 것처럼, 애니메이션..
여러 문학들은 나무를 예찬합니다. 어떤 문학은 나무가 꿋꿋하다고 말합니다. 어떤 문학은 나무가 웅장하다고 감탄합니다. 어떤 문학은 나무가 풍요롭다고 주장합니다. 어떤 문학에서 나무는 자애로롭고, 어떤 문학에서 나무는 인자하고, 어떤 문학에서 나무는 현명합니다. 가장 대표적인 사례는 셸 실버스타인의 일 겁니다. 제목이 가리키는 것처럼, 이 동화에서 나무는 모든 것을 줍니다. 나무는 놀이터가 되고, 그늘이 되고, 열매가 되고, 자재가 되고, 의자가 됩니다. 무엇보다 나무는 소년을 절대 떠나지 않습니다. 이 동화는 어떻게 문학이 나무를 예찬하는지 보여줍니다. 비단 만 아니라 다른 여러 이야기들 역시 나무가 긍정적이라고 묘사합니다. 애니메이션 에서 주인공 소녀는 버드나무 할머니 정령과 소통합니다. 이 애니메이션..
[이 게임 장면은 풍요로운 자연을 보여줍니다. 이 장면과 거대 바다 괴수가 비슷한 범주에 속하나요?] 카오스 마린들과 스페이스 울프들은 치열하게 싸웁니다. 스페이스 울프 부대에서 룬 프리스트는 크림슨 로드와 대치하고 사이킥 능력을 시전합니다. 크림슨 로드는 룬 프리스트를 이기지 못하고, 룬 프리스트는 크림슨 로드를 밀어낼 것 같습니다. 만약 룬 프리스트가 크림슨 로드를 처치한다면, 스페이스 울프들은 악마들을 몰아내고 승리의 깃발을 휘두를지 모릅니다. 하지만, 아뿔싸! 성급한 그레이 나이트는 크림슨 로드를 거칠게 찌릅니다. 룬 프리스트는 그레이 나이트를 제지하나, 이미 때는 늦었습니다. 크림슨 로드는 피를 철철 흘리고, 이건 피의 의식이 되고, 코른 피갈증이는 날아오릅니다. 코른 피갈증이는 무시무시한 악마..
[이 장면처럼, 자연 생태계 모식도는 상호 작용을 고려합니다. 생태학은 상호 작용을 폭넓게 파악합니다.] "우리가 헤어진 이후, 나는 사랑을 절실하게 느꼈다." 이전 전형적인 로맨스 장르 대사입니다. 만약 로맨스 장르에서 두 연인이 헤어진다면, 두 연인은 빈 자리를 강하게 느낄 겁니다. 로맨스 장르에서 두 연인은 애정을 순탄하게 나누지 못합니다. 여러 갈등들은 두 연인에게 영향을 미치고, 두 연인은 헤어집니다. 아무리 나중에 다시 두 연인이 만난다고 해도, 이별 기간 동안, 헤어짐은 빈 자리가 됩니다. 빈 자리는 커다란 그리움이 되고 깊은 공허를 드러냅니다. 공허 속에서 연인은 사랑을 절실하게 그리워합니다. 연인은 사랑으로 공허를 채우기 원하고, 헤어짐 때문에, 사랑은 강렬해집니다. 만약 나중에 다시 두..
[언폴른 우주선은 거대한 생체 탈것입니다. 하지만 언폴른 우주선이 아방+아르마다와 이어질 수 있나요?] "인간은 두 다리를 이용해 걷는, 털이 없는 동물이다." 이렇게 플라톤은 인간을 규정합니다. 인간과 달리, 다른 많은 동물들은 두 다리를 이용해 걷지 않습니다. 인간과 달리, 다른 많은 동물들에게는 털가죽과 깃털들이 있습니다. 그래서 직립 보행과 털이 적은 피부는 인간을 규정할 수 있습니다. 어느 날, 디오게네스는 어떤 닭을 잡고 깃털들을 뽑습니다. 디오게네스는 깃털 없는 닭을 가리키고 주장합니다. "이 닭은 인간이다. 인간이 두 다리를 이용해 걷는, 털이 없는 동물이기 때문이다." 그래서 깃털 없는 닭은 인간이 됩니다. 인간과 닭은 두 다리를 이용해 걷습니다. 인간과 깃털 없는 닭에게는 털이 적습니다..
[스페이스 오페라들에는 여러 기계 우주선들이 있습니다. 생산 조건, 현실이 기계 탈것들이기 때문입니다.] 비디오 게임 는 우주 함대 전투를 보여줍니다. 는 3D 공간을 멋지게 구현하고, 많은 게임 플레이어들은 가 인상적인 우주 함대 전투를 보여준다고 호평합니다. 작은 애로우 전투기부터 육중한 항공 모함까지, 스페이스 오페라로서 여기에는 여러 항공기들과 함선들이 있습니다. 하지만 항공기들과 함선들은 기계 장치들입니다. 아무리 여기에 여러 항공기들과 함선들이 있다고 해도, 여기에는 생체 항공기, 생체 함선, 생체 우주선이 없습니다. 우주선이 자원을 수집하든, 우주선이 과학 기술을 연구하든, 우주선이 플라즈마 포탄을 날리든, 모든 우주선은 기계입니다. 우아한 쿠샨 모선 역시 기계 우주선입니다. 카란 스젯은 스..
엄청난 누우 떼는 바위 계곡을 질주합니다. 수많은 발굽 소리들은 계곡을 뒤흔듭니다. 작은 아기 사자는 다급하게 달아납니다. 아빠 사자는 아기 사자를 구하기 원합니다. 아빠 사자는 목숨을 걸고, 아기 사자는 눈물을 흘립니다. 아니, 아기 사자는 눈물을 흘리지 않습니다. 아기 사자는 눈물을 흘리거나 눈물을 흘리지 않습니다. 아기 사자가 눈물을 흘린다고 해도, 이건 다른 감성을 연출할 겁니다. 관객들이 애니메이션 과 실사 영화 을 비교한다면, 관객들은 이런 차이를 알 수 있을 겁니다. 애니메이션 과 실사 영화 은 똑같은 내용을 전개합니다. 양쪽 모두에는 무파사와 스카, 심바, 사라비, 날라, 티몬, 품바가 있습니다. 양쪽 모두 똑같은 노래들을 들려줍니다. 주제 역시 크게 다르지 않습니다. 하지만 내용과 등장인..