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SF 생태주의
가끔 장편 연재 작가들은 너무 천천히 연재를 진행합니다. 스티븐 킹이 쓴 시리즈 역시 다르지 않을 겁니다. 소설 시리즈는 판타지, 서부극, 고딕 호러, 사이언스 픽션, 평행 우주와 차원 이동을 버무립니다. 스티븐 킹은 소설 처럼 아주 기나긴 서사시가 매력적이라고 생각했고 시리즈가 기나긴 서사시가 되기 원했습니다. 왜 기나긴 서사시가 매력적인가요? 을 읽은 이후, 왜 스티븐 킹이 기나긴 서사시가 매력적이라고 생각했나요? 여기에는 여러 이유들이 있을 겁니다. 장대하고 복잡한 세계 설정 역시 이유가 될 겁니다. 아주 기나긴 서사시에서 소설 등장인물들은 다양한 장소들을 방문하고 다양한 사람들을 만납니다. 다양한 장소들과 다양한 사람들에게는 배경 설정들이 있어야 합니다. 이런 배경 설정들은 독립적이지 않습니다. ..
"장르 소설 또한 그러하다. 장르 소설의 전설이라고 불리는 작가들을 보자. 스티븐 킹, 톰 클랜시, 애거사 크리스티, 코난 도일, 미야베 미유키? 모두 미스터리 장르로 분류할 만한 작가들이다. 물론 로맨스 소설 작가들 중에서도 대가들이 많지만, 지명도나 판매에 있어서 미스터리 장르에 미치지 못한다." 창작 서적 에서 미스터리 소설을 소개할 때, 이재익 작가는 위와 같이 말했습니다. 제목처럼 는 웹소설을 쓰는 방법들을 알려줍니다. 이 책이 상정하는 독자들은 초보 웹소설 작가들과 웹소설 작가 지망생들인 것 같습니다. 에서 여러 선배 웹소설 작가들은 어떻게 자신들이 웹소설들을 쓰기 시작했고 어떻게 연재하고 인기를 끌 수 있는지 차근차근 설명합니다. 작가들이 개인적인 경험담들을 솔직하고 자세하게 늘어놓기 때문에..
소설을 읽고 영화를 보고 게임 플레이할 때, 흔히 사람들은 등장인물들에게 감정을 이입합니다. 만약 사람들이 등장인물들에게 감정을 이입하지 않는다면, 소설, 영화, 게임은 꽤나 지루한 매체가 될지 모릅니다. 사람들이 등장인물들에게 감정을 이입하고, 함께 행동하고, 함께 느끼기 때문에, 소설과 영화와 게임이 제시하는 위기와 갈등은 사람들을 자극할 수 있어요. 이게 정도를 지나친다면, 사람들은 등장인물들이 정말 살아있다고 느낄지 모릅니다. 등장인물들이 정말 살아있다고 사람들이 간주한다면, 더 이상 소설과 영화와 게임은 허구가 되지 못하고 등장인물들은 실존 인물들이 됩니다. 이런 상황에서 사람들은 소설과 영화와 게임이 허구라고 생각하지 못하고 실존 인물처럼 등장인물들을 대합니다. 가령, 영화 가 개봉했을 때, ..