목록비욘드 블루 (2)
SF 생태주의
비디오 게임 은 퍼즐 플랫포머에 속합니다. 게임 플레이어는 여러 나뭇잎 영혼들을 통솔하고 관문에 집어넣습니다. 하지만 게임 플레이어는 나뭇잎 영혼들을 직접 조종하지 못합니다. 전략 게임에서 게임 플레이어는 유닛들을 직접 움직할 수 있으나, 이 퍼즐 플랫포머에서 게임 플레이어는 나뭇잎 영혼들을 직접 움직이지 못합니다. 나뭇잎 영혼들은 단순합니다. 그들은 그저 전진하고, 전진하고, 다시 전진할 뿐입니다. 만약 나뭇잎 영혼들이 절벽을 만난다면, 그들은 뛰어내릴 겁니다. 만약 나뭇잎 영혼들이 장애물에 부딪힌다면, 그들은 반대 방향으로 돌아갈 겁니다. 아무리 굵은 가시들이 나뭇잎 영혼들을 찌른다고 해도, 그들은 피하지 않습니다. 그들은 굵은 가시들에 들이받습니다. 나뭇잎 영혼들은 바람을 탈 수 있습니다. 머리가 ..
[이 게임에게는 원형적인 이야기가 있을 겁니다. 한편으로 이 장면은 소중한 생물 다양성을 보여줍니다.] "하늘 아래에서 새로운 것은 존재하지 않는다." 많은 사람들은 이 문구가 진리라고 믿습니다. 여러 문학 평론가들 역시 마찬가지입니다. 소설에는 이야기(텍스트)가 있습니다. 하늘 아래에서 새로운 것이 존재하지 않기 때문에, 이 세상에서 새로운 이야기는 존재하지 않습니다. 이야기는 어떤 원형(原形)에 기반합니다. 종종 소설 작가 지망생들은 그들이 새로운 이야기들을 창조했다고 자랑합니다. 하지만 노련한 문학 평론가들은 새로운 이야기들이 훨씬 원형적인 이야기들에 기반한다고 분석하고 새로운 이야기들과 원형적인 이야기들 사이에 상호 연관성/텍스트성이 있다고 설명할 겁니다. 나오미 노빅은 를 썼습니다. 이 소설은 ..