목록던전스 앤 드래곤스 (88)
SF 생태주의

문자 그대로 던전 탐험 게임에서 던전 탐험은 주된 소재입니다. 게임 플레이어들은 모험가 일행을 창작합니다. 모험가 일행은 위험하고 복잡한 던전에 들어갑니다. 위험하고 복잡한 던전에서 모험가 일행은 악마들을 물리치고, 레벨들을 올리고, 보물들을 얻고, 의뢰들을 해결합니다. 이건 던전 탐험 핵심입니다. 이것을 즐기기 위해 사람들은 던전 탐험 게임을 플레이합니다. 하지만 던전 탐험 게임은 이 핵심 이외에 다른 요소들을 덧붙일 수 있습니다. 만약 커다란 호랑이(dire tiger, 링크)가 마을 목장을 습격한다면, 마을 목동은 이 야수를 처치하기 원할 겁니다. 마을 목동은 모험가 일행에게 의뢰합니다. 모험가 일행(전사, 성직자, 도적, 마법사)은 커다란 호랑이를 힘겹게 처치합니다. 커다란 호랑이가 죽었기 때문에..

첨단 미래 도시에서 상급 인공 지능은 반란을 저지릅니다. 상급 인공 지능은 초고층 건물을 장악하고, 중앙 통제실을 해킹하고, 건물 로봇들을 조종합니다. 건물 로봇들은 사람들을 감금하고 외부 출입을 막습니다. 사람들을 구출하고 상급 인공 지능을 처치하기 위해 총잡이, 지정 사수, 해커, 대형 무인 드론, 염동력 초능력자, 생체 나노 기술자, 개조 탐지견은 일행을 구성하고 초고층 건물에 잠입합니다. 복잡한 초고층 건물 속에서 그들은 잠긴 문들을 해킹하고, 위험한 로봇들을 처치하고, 사람들을 구출합니다. 마침내 그들은 상급 인공 지능을 물리칩니다. 첨단 도시는 평화를 찾습니다. 이건 던전 탐험입니다. 만약 어떤 소설이 이 줄거리를 전개한다면, 소설 독자들은 이게 던전 탐험이라고 분류할 겁니다. 한편으로 이 이..

염승숙 작가는 을 썼습니다. 제목이 가리키는 것처럼, 이 단편 소설은 축축한 기후를 묘사합니다. 이 단편 소설에서 소나무는 주된 소재이나, 전반적인 분위기는 소나무보다 축축한 빗줄기들에게 기울어집니다. 남한이 온대 지역이고, 남한 사람들이 여름 장마를 주기적으로 거치기 때문에, 남한 사람들에게 축축한 빗줄기들은 낯설지 않습니다. 오히려 남한 사람들에게 축축한 여름 장마는 아주 익숙합니다. 남한 사람들에게 축축한 빗줄기들이 익숙하기 때문에, 남한 독자들에게 단편 소설 은 낯설지 않을 겁니다. 다른 지역 사람들은 어떤가요? 만약 사막 지역 사람들이 여름 장마를 거치지 않는다면, 사막 사람들에게 장마 분위기는 낯설지 모릅니다. 사막 사람들에게 장마 분위기가 낯설기 때문에, 만약 사막 사람들이 을 읽는다면, 그..

이 그림(링크)은 중세 유럽 판타지 성직자를 보여줍니다. 이 그림에서 성직자는 판금 갑옷을 입었고 철퇴로 무장했습니다. "칼보다 펜은 강하다."라는 문구처럼, 무력과 지성은 대조적이나, 중세 판타지 성직자는 두꺼운 서적을 들었습니다. 현실 역사 속의 수도사들이 성서들을 비롯해 문학 서적들과 교양 서적들을 필사했고, 관리했고, 전파했던 것처럼, 중세 판타지에서 성직자에게 서적은 필수적입니다. 성직자들이 많은 서적들을 읽기 때문에, 그들은 지혜롭습니다. 성직자는 언데드에게 철퇴를 휘두르고, 동시에 지혜로운 성직자는 주문을 외우고 신성한 불꽃을 내리칠 수 있습니다. 이 사진(링크)은 스페이스 오페라 초능력 해병을 보여줍니다. 여기에서 강화복 해병은 장검을 들었습니다. "칼보다 펜은 강하다."라는 문구처럼, 무..

중세 유럽 판타지에서 전사, 성직자, 도적, 마법사는 고대 유적으로 들어갑니다. 고대 유적은 복잡하고 위험하고 비좁은 던전입니다. 모험가 일행은 아슬아슬한 다리를 건너고, 치명적인 함정을 해제하고, 부서진 벽을 기어올라갑니다. 아앗, 그때 요란한 소리들은 모험가 일행을 둘러싸고 던전 내부를 울립니다. 사방에서 고대 좀비들은 몰려오고 네 모험가들을 둘러쌉니다. 좀비들이 너무 많기 때문에, 너무 많은 좀비들이 모험가들을 둘러쌌기 때문에, 이건 중과부적, 사면초가입니다. 하지만 모험가 일행은 당황하지 않습니다. 성직자는 신성한 광휘를 내뿜습니다. 신성한 광휘는 좀비들을 몰아냅니다. 어떤 좀비들은 소멸합니다. 어떤 좀비들은 도망칩니다. 좀비들이 흩어지기 때문에, 모험가 일행은 퇴로를 찾을 수 있습니다. 전사, ..

자연 환경은 인류 문명에게 아주 커다란 영향을 미칩니다. 먹거리부터 기후 조절까지, 육체적인 측면부터 정신적인 측면까지, 많은 사람들은 자연 환경에게 기반합니다. 자연 없이, 인류 문명이 살아가지 못하기 때문에, 인류 문화들에서 자연은 필연적인 소재입니다. 많고 많은 인류 문화들은 자연을 다양하게 표현합니다. 중세 유럽 판타지, 던전 탐험 게임 역시 마찬가지입니다. 던전 탐험 게임에서 자연을 표현하기 위한 가장 유명한 설정은 드루이드입니다. 자연 성직자 드루이드는 자연 신격이나 자연 그 자체를 숭배합니다. 드루이드는 자연 신성 주문들을 외우고 식물들을 조종합니다. 울창한 숲 속에서 드루이드가 약초들을 채집하기 때문에, 종종 드루이드는 약초들을 배합하고 약초 치유사가 됩니다. 중세 유럽 판타지에서 드루이드..

※ 이 게시글은 보드 게임 의 치명적인 내용 누설을 포함합니다. 이름이 가리키는 것처럼, 고르곤졸라 피자는 고르곤졸라 치즈를 포함합니다. 하지만 이 피자에서 고르곤졸라는 유일한 주된 재료가 아닙니다. 종종 어떤 사람들은 이 피자에 배를 집어넣습니다. 배는 과일입니다. 과일과 피자가 어울리나요? 만약 과일과 피자가 어울린다면, 하와이안 피자 역시 나쁘지 않을 겁니다. 고르곤졸라 피자가 배를 포함하는 것처럼, 하와이안 피자는 파인애플을 포함합니다. 하지만 하와이안 피자는 불호를 크게 가릅니다. 하와이안 피자가 과일+피자이기 때문에, 많은 사람들은 이 피자를 싫어합니다. 한편으로 그들은 고르곤졸라 피자를 인정하는지 모릅니다. 하와이안 피자가 과일(파인애플)을 포함하는 것처럼, 고르곤졸라 피자는 과일(배)을 포..

문자 그대로 보드 게임에서 핵심은 게임 보드(게임판)입니다. 게임 보드가 중심이기 때문에, 보드 게임은 '보드 게임'입니다. 보드 게임에서 게임 보드는 중심 사건을 표현합니다. 게임 플레이어는 게임 보드를 보고 사건 전개를 파악합니다. 어떤 게임 보드들은 무작위 구성입니다. 이 보드 게임들은 완성된 게임판을 포함하지 않습니다. 사건들이 이어지는 동안, 게임 플레이어는 조각들을 결합하고 무작위 게임판을 만듭니다. 일반적인 게임판은 완성된 게임판이나, 완성된 게임판과 무작위 게임판은 다릅니다. 하지만 비록 무작위 게임판이 다르다고 해도, 무작위 게임판은 게임판(보드)입니다. 보드 게임 는 완성된 게임판을 보여줍니다. 언제나 게임 플레이어는 똑같은 게임판을 사용합니다. 와 달리, 는 무작위 게임판을 보여줍니다..

※ 이 게시글은 영화 의 치명적인 내용 누설을 포함합니다. 사람들이 어떤 현상을 해석할 때, 종종 사람들은 고립적이고 개별적으로 해석합니다. 아무리 어떤 현상이 다른 현상들과 관계들을 맺는다고 해도, 사람들은 이것을 총체적으로 파악하기보다 고립적이고 개별적으로 해석합니다. 이 관점은 해석이 무인도라고 간주합니다. 현상들이 얽히기 때문에, 해석은 무인도보다 그물망이 되어야 하나, 종종 해석은 그물망보다 무인도에 가깝습니다. 꿀벌을 보세요. 꿀벌은 혼자 진화하지 않았습니다. 생태학자들은 꿀벌들이 꽃들과 함께 진화했다고 설명합니다. 꿀벌과 꽃은 대표적인 공진화 사례입니다. 해석은 꿀벌과 꽃들을 총체적으로 파악해야 합니다. 만약 해석이 오직 꿀벌 그 자체만 파악한다면, 이건 오류와 함정에 빠질 겁니다. 무인도 ..

소설, 만화, 연극, 영화, 애니메이션, 노래, 회화, 연주, 무용, 조각, 테이블 게임, 비디오 게임, 기타 등등…. 문화 예술들은 우리를 둘러쌌습니다. 소설부터 게임까지, 수많은 문화 예술들은 우리를 둘러쌌습니다. 문화 예술들은 비단 우리를 둘러쌌을 뿐만 아니라 우리 인생들을 장식합니다. 소설은 지적이고, 노래는 흥겹고, 게임은 신나고, 무용은 아름답습니다. 노래 경연 대회에서 가수들이 눈물들을 흘리고, 관객들이 탄성들을 지르는 것처럼, 문화 예술들은 장엄하고 감동적인 천상에 다다르는 것 같습니다. 종종 이건 훨씬 높은 감정으로 승화합니다. 사람들이 문화 예술들을 사랑하기 때문에, 종종 사람들은 그들 자신과 문화 예술들을 동일시합니다. 인간이 뭔가를 사랑할 때, 인간이 그것에게 자신을 대입하는 것처럼..