목록SF & 판타지/대지 모신 (33)
SF 생태주의
[생태학은 과학입니다. 하지만 신화 역시 자연 생태계를 강조할 수 있습니다.] 우주선은 첨단 기술들을 요구합니다. 첨단 기술들 없이, 우주선은 나타나지 않습니다. 인류 문명이 첨단 기술들을 연구하기 전에, 우주선은 나타나지 않았습니다. 첨단 기술들이 발달하기 전에, 심지어 인공 위성조차 나타나지 않았습니다. 비단 현실 우주선만 아니라 허구적인 우주선 역시 마찬가지입니다. 만약 우주선이 차원 관문을 통과하고 다른 항성계에 도착한다면, 이건 첨단 기술들이 발달했다는 뜻일 겁니다. 그래서 우주선은 기술 진보를 상징할 수 있습니다. 과학이 발달하기 때문에, 기술들은 진보합니다. 우주선은 과학으로 이어집니다. 스페이스 오페라 역시 마찬가지입니다. 스페이스 오페라는 우주 항해, 우주 전쟁, 우주 문명을 이야기합니다..
[오오~, 어머니 자연은 판도라 생태계를 높은 차원으로 승화시킬 수 있습니다.] "주디스 버틀러는 용감한 전사(戰士)이다." 어라, 이 문구는 이상합니다. 이 문구는 주디스 버틀러를 전사라고 부릅니다. 던전 탐험 세계에서 전사는 갑옷을 입고, 도검과 방패로 무장하고, 괴물을 때려잡습니다. 주디스 버틀러가 갑옷을 입나요? 주디스 버틀러가 도검, 방패로 무장하나요? 주디스 버틀러가 던전에 들어가고 못된 괴물을 때려잡나요? 그건 아닙니다. 주디스 버틀러는 갑옷을 입지 않고, 도검과 방패로 무장하지 않고, 던전에 들어가지 않고, 괴물을 때려잡지 않습니다. 왜 이 문구가 주디스 버틀러를 전사라고 부르나요? 이건 문학적인 비유입니다. 전사에게 주된 임무는 싸움입니다. 주디스 버틀러에게도 주된 임무는 싸움입니다. 주..
[미샤 키야마는 극지 생물학, 유전학 전문가입니다. 생태계 테라포밍은 핵심 주제입니다.] 메리 셸리, 쥘 베른, 허버트 웰즈, 휴고 건즈백, 에드가 라이스 버로우즈, 아이작 아시모프, 아서 클라크, 어슐라 르 귄, 조안나 러스, 옥타비아 버틀러, 필립 딕, 데이빗 브린, 프랭크 허버트, 로이스 맥마스터 부졸드, 킴 스탠리 로빈슨, 마지 피어시, 노라 제미신, 아말 엘모타르…. 이 소설가들은 SF, 사이언스 픽션 계보에 속합니다. 만약 평론가들이 SF 계보를 그린다면, SF 계보는 이 소설가들을 포함할 겁니다. 비단 이 소설가들만 아니라 다른 많은 소설가들 역시 SF 계보에 속할 겁니다. 이 계보가 많은 소설가들을 포함하는 것처럼, SF, 사이언스 픽션은 고립된 무인도, 외로운 섬이 아닙니다. 사이언스 픽..
소설에는 이야기가 있습니다. 만화에는 이야기가 있습니다. 영화에는 이야기가 있습니다. 게임에는 이야기가 있습니다. 소설, 만화, 영화, 게임에는 이야기들이 있습니다. 이야기는 배경과 사건, 등장인물 같은 요소들을 포함합니다. 배경, 사건, 등장인물은 이야기를 구성합니다. 세 가지들 중에서 가장 중요한 요소가 무엇인가요? 만약 우리가 세 가지들 중에서 가장 중요한 하나를 선택한다면, 우리가 무엇을 고를 수 있나요? 등장인물은 가장 중요한지 모릅니다. 우리가 인간이기 때문에, 우리는 배경, 사건보다 인간(등장인물)에게 감정을 이입합니다. 결국 우리는 등장인물을 보기 원합니다. 우리가 인간이기 때문에, 우리는 배경과 사건을 보기보다 등장인물을 보기 원하는지 모릅니다. 만약 이 논리가 틀리지 않는다면, 배경과 ..
자연 환경은 인류 문명에게 아주 커다란 영향을 미칩니다. 먹거리부터 기후 조절까지, 육체적인 측면부터 정신적인 측면까지, 많은 사람들은 자연 환경에게 기반합니다. 자연 없이, 인류 문명이 살아가지 못하기 때문에, 인류 문화들에서 자연은 필연적인 소재입니다. 많고 많은 인류 문화들은 자연을 다양하게 표현합니다. 중세 유럽 판타지, 던전 탐험 게임 역시 마찬가지입니다. 던전 탐험 게임에서 자연을 표현하기 위한 가장 유명한 설정은 드루이드입니다. 자연 성직자 드루이드는 자연 신격이나 자연 그 자체를 숭배합니다. 드루이드는 자연 신성 주문들을 외우고 식물들을 조종합니다. 울창한 숲 속에서 드루이드가 약초들을 채집하기 때문에, 종종 드루이드는 약초들을 배합하고 약초 치유사가 됩니다. 중세 유럽 판타지에서 드루이드..
위 사진은 여러 요거트들을 보여줍니다. 여러 요거트들은 베리들과 견과류들을 담았습니다. 요거트 사진들에서 왼쪽 하단에는 포크/나이프 그림들이 있습니다. 어라, 이건 너무 이상합니다. 요거트를 떠먹기 위해 우리는 포크와 나이프를 사용하지 않습니다. 포크는 베리와 견과류를 찍을 수 있으나, 많은 사람들은 포크보다 수저를 사용합니다. 특히, 요거트와 나이프는 어울리지 않습니다. 위 사진 역시 여러 수저들을 보여줍니다. 포크/나이프보다 요거트는 수저와 어울립니다. 왜 위 사진이 요거트와 포크/나이프 그림을 함께 보여주나요? 이 그림은 요거트가 먹거리라는 뜻입니다. 포크/나이프 그림은 음식, 먹거리를 상징합니다. 이건 요거트를 먹기 위해 사람들이 포크와 나이프를 사용한다는 뜻이 아닙니다. 포크/나이프가 음식을 상..
※ 이 게시글은 영화 의 치명적인 내용 누설을 포함합니다. 사람들이 어떤 현상을 해석할 때, 종종 사람들은 고립적이고 개별적으로 해석합니다. 아무리 어떤 현상이 다른 현상들과 관계들을 맺는다고 해도, 사람들은 이것을 총체적으로 파악하기보다 고립적이고 개별적으로 해석합니다. 이 관점은 해석이 무인도라고 간주합니다. 현상들이 얽히기 때문에, 해석은 무인도보다 그물망이 되어야 하나, 종종 해석은 그물망보다 무인도에 가깝습니다. 꿀벌을 보세요. 꿀벌은 혼자 진화하지 않았습니다. 생태학자들은 꿀벌들이 꽃들과 함께 진화했다고 설명합니다. 꿀벌과 꽃은 대표적인 공진화 사례입니다. 해석은 꿀벌과 꽃들을 총체적으로 파악해야 합니다. 만약 해석이 오직 꿀벌 그 자체만 파악한다면, 이건 오류와 함정에 빠질 겁니다. 무인도 ..
중세 유럽 판타지에서 하피는 유명한 비행 괴물입니다. 비디오 게임 에서 하피가 비행선 최종 보스인 것처럼, 중세 판타지에서 하피는 단골 손님이 됩니다. 하피는 고대 신화에게 기반합니다. 고대 신화가 하피를 이야기했기 때문에, 중세 판타지는 이것을 재활용(?)합니다. 이 사례가 보여주는 것처럼, 중세 판타지는 고대 신화에게 기반합니다. 신화, 전설, 민담에서 중세 판타지는 비롯합니다. 중세 판타지에게 신화, 전설, 민담은 생산 조건입니다. 만약 던전 탐험 게임 참가자들이 중세 판타지를 분석하기 원한다면, 신화는 좋은 출발점입니다. 이건 모든 중세 판타지 설정이 오직 신화, 전설, 민담에게만 필연적으로 기반한다는 뜻이 아닙니다. 중세 판타지는 진짜 중세를 반영하지 않습니다. 소설 가 오직 낭만적이고 목가적인..
※ 이 게시글에는 비디오 게임 의 내용 누설이 있습니다. [자, 이건 재활용 표지판입니다. 깨끗한 행성 환경을 위해 다들 비비안 가디니어를 본받아야 할 겁니다.] 여기에는 도로 표지판이 있습니다. 평범한 시민들에게 도로 표지판은 이상하지 않습니다. 도로 표지판은 일상적입니다. 하지만 외계인들에게 도로 표지판은 기이한 암호입니다. 외계인들은 도로 표지판을 열심히 분석합니다. 외계인들은 온갖 기발한 발상들을 늘어놓습니다. 심지어 외계인들은 도로 표지판이 떡대 생체 병기를 가리킨다고 해석합니다. 도로 표지판은 떡대 생체 병기 우리를 가리킵니다. 도로 표지판 지하에는 거대 괴수를 키우기 위한 우리가 있을 겁니다. 만약 외계인들이 지구를 침략한다면, 인류 문명은 거대 괴수를 풀어놓을 테고, 거대 괴수는 외계 전차..
[이런 튼튼하고 육중한 모습은 전사가 아니라 성직자입니다. 치유사 범주는 고정적이지 않습니다.] 롤플레잉 게임 에는 기본적인 네 클래스들이 있습니다. 전사, 성직자, 도적, 마법사는 기본적인 클래스들입니다. 전사는 모험가 일행을 보호하고 근접 전투를 맡습니다. 성직자는 상처들을 치료하고 언데드를 퇴치합니다. 도적은 정찰과 함정 분해와 기습 공격을 맡습니다. 마법사는 불덩어리와 번개 줄기를 날리고 적들을 지지고 볶습니다. 에는 네 클래스들 이외에 다른 많은 핵심 클래스들과 온갖 파생 클래스들이 있으나, 전사와 성직자와 도적과 마법사가 기본이기 때문에, 데모 게임 플레이가 보여주는 것처럼, 간단한 던전 탐험들은 전사와 성직자와 도적과 마법사를 이용합니다. 여기에서 성직자는 가장 방어적입니다. 전사는 장검으로..