목록한윤정 (2)
SF 생태주의
[이런 생태계 게임에서 게임 플레이어는 간접적으로 야생 동물들이 될 수 있습니다.] 1995년 비디오 게임 는 생태계 시뮬레이션 장르입니다. 작은 청어부터 거대한 백상아리까지, 게임 플레이어는 다양한 물고기들을 조종할 수 있습니다. 물고기들은 먹이를 먹고, 포식자를 피하고, 살아남아야 합니다. 는 여러 배경 무대들을 보여주고, 물고기들은 여러 배경 무대들을 돌아다닐 수 있습니다. 는 다소 단순한 게임이나, 생태계 시뮬레이션 장르에서 이런 형식은 나름대로 유구한 전통(?)을 자랑합니다. 게임 플레이어는 야생 동물을 직접 조종하고, 야생 동물이 되고, 야생을 누비고, 살아남습니다. 야생 동물 시점으로 게임 플레이어는 자연 생태계를 바라볼 수 있습니다. 게임 플레이어가 직접 야생 동물이 되기 때문에, 게임 플..
"명작을 만드는 것은 당신의 몫이기도 하다." 이건 한윤정이 쓴 에 나오는 문구입니다. 는 문학 비평 서적입니다. 아니, 이게 문학 비평 서적일까요? 이 서적의 부제는 '작품이 당신의 삶에 말을 걸다'입니다. 서적 뒤표지에는 "작품이 당신과 공명하는 순간, 명작이 탄생한다. 명작을 만드는 것은 당신의 몫이기도 하다. 당신에게는 명작을 읽을 권리가 있다."라는 문구들이 있습니다. 서론에서 한윤정 저자는 수동적인 독서보다 적극적이고 능동적인 독서를 중시합니다. 어떤 소설을 읽은 이후, 독자는 눈물을 흘리거나 분노하거나 기뻐하거나 경탄할 겁니다. 독자가 감동을 받았다면, 독자는 그 소설을 이야기하고 싶어할 겁니다. 그 소설을 이야기하고 싶다면, 독자는 소설을 좀 더 자세히 파고들어야 할 겁니다. 독자가 소설을..