목록발터 벤야민 (12)
SF 생태주의
"현실. 당신이 그걸 믿지 않는다고 해도, 그것은 사라지지 않는다." 이렇게 필립 딕은 현실을 정의했습니다. 동시에 이런 문구로서 비디오 게임 는 시작합니다. 왜 가 필립 딕의 문구를 첫머리에 배치했을까요? 이 게임이 현실을 인정하라고 강조하기 때문일 겁니다. 현실은 현실입니다. 아무리 사람들이 부인하기 원한다고 해도, 현실은 바뀌지 않습니다. 는 포스트 아포칼립스에 가깝습니다. 이 게임에는 사이버펑크 요소들이 많고, 기반적인 설정은 포스트 아포칼립스입니다. 사이버펑크와 포스트 아포칼립스는 모두 우울합니다. 사이버펑크에서 사람들은 가상 세계에 빠지고 정체성을 잃습니다. 사이버펑크에서 수많은 (전자) 정보들은 인간들을 대신합니다. 인간은 그저 걸어다니는 살덩이 정보에 가깝죠. 사이버펑크에서 인간은 쉽게 희..
비디오 게임 사업계에서 불법 복제는 아주 커다란 문제입니다. 사람들이 불법 복제 게임을 이용한다면, 게임 제작자가 받는 수입은 줄어들 테고, 게임 제작자는 다음 게임을 만들지 못할 겁니다. 아예 게임 제작자는 생활고에 시달릴지 몰라요. 거대 게임 회사는 이런 불법 복제 문제를 견딜 수 있으나, 소규모 게임 제작진에게 불법 복제는 목숨을 위협하는 문제가 될 수 있죠. 그래서 게임 플레이어들은 불법 복제를 규제해야 한다고 외칩니다. 하지만 이게 근본적인 방법이 될 수 있을까요? 불법 복제 게임을 구하기가 너무 쉽기 때문에, 게임 복제 과정이 너무 간단하기 때문에, 불법 복제 게임들은 사라지지 않을 겁니다. 어쩌면 게임 제작과 게임 유통 방식은 완전히 바뀌어야 할지 모릅니다. 크라우드 펀딩처럼 게임 제작진이 ..