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SF 생태주의
[아무리 생태학이 이 불곰 외계인들의 기본적인 특성이라고 해도….] 성직자의 가장 커다란 특성이 무엇인가요? 중세 판타지, 던전 탐험에서, 전사, 도적, 마법사와 함께, 성직자는 기본적인 등장인물입니다. 이 등장인물의 가장 커다란 특성이 무엇인가요? 대답은 종교(신앙)입니다. 전사, 도적, 마법사보다 성직자는 종교를 담당합니다. 이 등장인물이 종교를 담당하기 때문에, 이 등장인물은 치유사가 됩니다. 만약 던전 탐험이 빠른 전투에게 초점을 맞춘다면, 치유사는 중요하지 않을 겁니다. 는 비디오 게임입니다. 이 게임은 던전 탐험입니다. 빠른 전투가 중요하기 때문에, 이 다크 판타지에서 오직 전사, 도적, 요술사만 디아블로를 향해 내려갑니다. 가 성직자를 배제하는 것처럼, 이 등장인물은 치유사입니다. 성직자가 ..
[다레나 할머니는 '여자+돌봄 노동'을 가리키고 '자연의 섭리'를 가리킵니다.] "옛날에 어떤 못된 거인이 평화로운 마을을 습격했어요. 못된 거인은 사람들을 괴롭혔고 재물들을 빼앗았지요. 못된 거인을 처치하기 위해 정의로운 마을 청년은 거인의 집으로 찾아갔어요. 거인의 집을 찾아가는 동안, 숲 속에서 마을 청년은 할머니를 만났어요. 할머니는 마을 청년이 너무 약하다고 경고했어요. 그래서 할머니 집에서 마을 청년은 산삼들을 먹었고, 바위를 들었고, 힘을 단련했어요. 마침내 쉽게 마을 청년이 바위를 들었을 때, 할머니는 청년이 준비가 되었다고 평가했어요. 할머니 집에서 마을 청년은 떠났고 거인의 집에 들어갔어요. 용감한 청년은 거인을 물리쳤답니다." 다른 많은 이야기들처럼, 이 동화는 주인공, 악당, 조력자..
[레베카 쿠앙과 가 비슷할 수 있나요? 원대한 신화는 나침반일 수 있습니다.] 스팀펑크는 과거를 가리킵니다. 만약 스팀펑크가 SF, 사이언스 픽션에 속한다면, 사이언스 픽션 범주에서, 거의 유일하게, 스팀펑크는 과거를 가리킬 겁니다. 많은 스팀펑크들은 가스 램프 판타지에 가깝습니다. 가스 램프 판타지는 19세기 산업 시대, 초기 산업 시대를 묘사합니다. 많은 스팀펑크들은 19세기 산업 시대, 초기 산업 시대를 묘사합니다. 19세기가 과거이고, 많은 스팀펑크들이 19세기를 묘사하기 때문에, 스팀펑크는 과거입니다. 하지만 이 그림(링크)은 과거보다 미래를 가리키는 것 같습니다. 이 그림 제목은 입니다. 음, 이 미래 분위기가 스팀펑크인가요? 어떤 사람들은 이 그림을 스팀펑크라고 분류하는지 모릅니다. 어떤 사..