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SF 생태주의

[현실에서 스팀펑크 판타지는 독립합니다. 하지만….] 이건 게임 의 컨셉 아트입니다. 이 컨셉 아트는 스팀펑크 판타지를 보여줍니다. 현실의 초기 산업 사회에서 거대 비행선들은 날아다니지 않았습니다. 이건 가능하지 않았습니다. 현실과 달리, 와~, 이 컨셉 아트는 거대 비행선들이 날아다닌다고 보여줍니다. 거대 비행선들이 날아다니는 것처럼, 현실과 스팀펑크 판타지는 다릅니다. 스팀펑크 판타지는 '다른 세계'입니다. 이 컨셉 아트는 스팀펑크 판타지가 다른 세계라고 보여줍니다. 이건 스팀펑크 판타지를 좋아하기 위한 이유일 수 있습니다. 만약 어떤 사람들이 스팀펑크 판타지를 좋아한다면, 이유는 다른 세계인지 모릅니다. 은 스팀펑크 판타지에게 다른 세계가 아주 커다란 특성이라고 보여줍니다. 아니, 다른 세계는 본질..

독자는 소설을 읽고 해석합니다. 독자가 소설을 해석하는 동안, 작가 의도는 가장 중요한 기준입니다. 허먼 멜빌은 을 썼습니다. 이 소설은 심해 무인 잠수정을 언급하지 않습니다. 소설 속의 세계에서 심해 무인 잠수정은 존재하지 않을 겁니다. 이유가 무엇인가요? 허먼 멜빌이 심해 무인 잠수정을 의도하지 않았기 때문입니다. 허먼 멜빌이 의도하지 않았기 때문에, 독자는 소설 속의 세계에서 무인 잠수정이 존재한다고 해석하지 못합니다. 독자가 무인 잠수정을 해석하지 못하는 것처럼, 작가 의도는 가장 중요한 기준입니다. 하지만 작가 의도는 전부가 아닙니다. 은 향유 고래를 이야기합니다. 이유가 무엇인가요? 허먼 멜빌이 의도했기 때문입니다. 허먼 멜빌이 향유 고래를 의도했기 때문에, 은 향유 고래를 이야기합니다. 독자..